青丘狼王等級比我們高了很多,加上本身的攻擊力也比較高,因此我根本就沒有空閑時間來攻擊,基本上都在不斷的給青青輔助加血。
同時,青青自己也需要不時的吃紅,以補充急劇下降的生命值,維持血量在一個安全的範圍。
在緊張的戰鬥中,青青有幾次都麵臨了險境,險先被狼王給殺死了。
好在,我的技能冷卻時間降低了20%,恢複的比較快,這才及時的解除了青青身上的這種危險,否則,以正常那種技能冷卻恢複速度的話,青青早就掛掉幾次了。
從這也說明了,技能冷卻時間的長短,對儒道的加血救人尤其至關重要。
減少技能冷卻時間的裝備少之又少,到現在為止,我也隻知道月影項鏈和星痕項鏈有這種強大的附加屬性,因此其他玩家想要達到這種效果,絕對不是那麽容易辦到的事情。
當然,一個優秀的儒道,除了技能冷卻時間短、反應速度要快之外,還必須得合理安排各種技能的釋放次序,好鋼要用在好刃上,這樣才能及時的化險為夷。
BOSS的三個技能,其中尤以鬼哭狼嚎(高級)最讓人感到討厭,這是群體技能,同時還會產生恐懼,降低50%攻擊力。
因此,每次快要到這個技能釋放的時候,三女都會提前一步做好準備,避讓開去。
也幸虧這個技能的冷卻時間比較長,達到了35秒,否則還真是讓人受不了。
其次,BOSS的嗜血斬也讓我們陷入了極大的被動當中,每次BOSS發出這個技能,都有極大的幾率吸收傷害化為自己的生命值,而且這個技能的冷卻時間還比較短,隻有10秒,這也讓我們所打的一半傷害經常化為烏有。
至於BOSS的第三個技能,破甲術,其實是滿厲害的,隻不過,青青現在的防禦本身就不高,再加上等級的差距,因此破甲的影響就降到了最低,從效果上來說就變的微不足道了。
殺了十幾個回合之後,我們漸漸適應了BOSS的進攻節奏,同時將這種節奏化為了對我們比較有利的進攻方式。
隨著時間的推移,青丘狼王的血量在一點點的減少,隻是時間稍微有點慢而已。
按照這種速度,估計殺死BOSS得至少需要半個小時。
好在,整個青丘國遺址地圖隻有我們一隊人馬,倒不用擔心別人會來搶怪,這也讓我們省心了不少,可以安心的慢慢磨死BOSS。
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