就是最高的5點,現在額外多了1點,也就是說以後每升一級,我的自由屬性點將會是6點。
自由屬性點跟基礎屬性點不一樣的地方,就是可以自由分配,這極大的決定了玩家的選擇方向。
要是加體質和筋骨,那就是向血牛型發展,要是加力量,那就是向輸出型發展,而加敏捷,則是向高暴型發展,至於身法,暫時來說,估計大部分的玩家都不會怎麽加。
對我來說,加5點力量已經基本夠用了,於是我決定先留著這些額外的屬性點,等弄明白了星曜的特點之後,再分配這些額外的屬性點。
看完人物屬性,我立即打開技能欄,發現上麵果然已經多了兩個技能“星曜之光”和“星曜幻世”。
【星曜之光】(初級):遠程群體技能,使目標瞬間恢複相當於攻擊力200%的生命值,施法範圍10*10,消耗靈氣2000點,冷卻時間30秒,技能熟練度0/1000。
……
看到星曜之光,我立即大為欣喜,作為一個加血的儒道,最尷尬的是什麽?我想大家心中都會有答案,那就是不能及時的給眾多隊友同時加血,給這個加,就不能給另外的人加,經常會顧此失彼。
而現在星曜之光的出現,完美的解決了這個問題,隻要一個技能,就能夠將所有隊員的血都同時加上。
記得以前,仙劍裏趙靈兒會使五氣朝元後,那個治療效果厲害的一塌糊塗,殺BOSS從此就不用愁了。
當然,洪荒裏的加血技能沒有仙劍裏的那麽厲害(主要是冷卻時間的限製),同時這個技能的加血效果跟攻擊力息息相關,攻擊力越高,加血的效果越好。
嘿嘿,有了這個技能,以後給四女加血就輕鬆多了。
星曜之光讓我大為滿意,星痕裝備套裝也有的星曜幻世會如何呢?
帶著興奮的期盼,我接著查看起了星曜幻世的技能特效。
【星曜幻世】(初級):領域技能,釋放後瞬間將目標卷入領域空間,自身全屬性增加30%,對方全屬性降低30%,持續時間10秒,消耗靈氣10000點,冷卻時間3分鍾,技能熟練度0/1000。
注意:此技能對BOSS無效,同時隻能對修為低於自己
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