第316章 宗派發展大計(3/4)

大家圍繞著宗派建設各抒己見,天魔認為眼下最重要的是收人,乘著其他大公會都還沒成立宗派的時候,盡量多收一些精英玩家。


對於這點,我非常的讚同,兵貴在精而不在多,眼下隻有3000個名額,看起來似乎不少,其實對於龐大的玩家大軍來說,簡直是杯水車薪。


要知道,加入宗派的好處是非常多的,能夠領俸祿換東西、做宗派任務,殺宗派BOSS,相比沒有宗派的玩家,優勢非常的明顯。


當然了,權利和義務是對等的,每天對宗派都必須有貢獻度,否則,哪個宗派也不願意收這樣的人。


看到大家都發表意見,我也說了其中一點,那就是管理,一個宗派就像一個大型的公司一樣,如果沒有一個係統的管理方法,那就是一盤散沙,一群烏合之眾。


而要如何才能管理好一個宗派,這就必須建立逐級管理製度,就好像公司裏分了很多部門,每個部門都有經理和主管,一級管著一級,這樣就非常的方便。


好在,洪荒已經提供了這樣的便利,最小的單位就是小型戰隊,隊長就是管理者。


同時,宗派也有劃分分堂的功能,一個宗派可以分為4個堂,每個堂可以容納的人數最多為25萬,三級宗派則隻能容納750個人。


要是人數太多的話,分堂下麵,又可細分為8個分舵,這樣就極大的滿足了逐級管理的模式,能夠更大限度的提升宗派的管理水平。


緊接著,天魔又提到了另外一個問題,就是人員構成,宗派除了戰鬥職業之外,還必須得招收大量的生活職業玩家,比如煉丹師、經營師、鑄造師等等。


的確,一個強大的宗派,少不了接受各種挑戰,那麽後方的供給將會非常的重要,生活職業那是必須的。


月影和青伊等人心比較細,提到了很多細節方麵的問題,比如招人的條件、宗派的公告、審核申請信息、宗派日誌管理等等。


一番交談之後,我立即意識到,要想宗派強大起來,必須得使用科學的管理方法,並擁有各種類型的人才,這樣宗派才能屹立於洪荒之林。


而且很多問題,我想跟天魔、小蠂他們單獨詳談,於是我決定先回星月鎮看看,成立宗派後,到底那裏會有什麽


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