真實感十足,而且空氣質量好,景色優美,如果能夠單獨開發遊戲旅遊這個項目,應該是能賺錢的,同時對於洪荒遊戲的宣傳也大有好處。
在此之後,我專門就這個問題跟雲靈進行了溝通交流,雲靈對這個項目深表讚同。
不過她也坦言,在洪荒中要加入特定非正式玩家人群的旅遊線路,難度非常大。
而若是將這個項目放到以星痕空間為遊戲虛擬空間開發的星月神話遊戲的話,那就比較簡單了。
雲靈是開發遊戲的大能,她的話我當然不會懷疑,於是我讓她在接下去我們這款星月神話遊戲中加入非遊戲玩家的旅遊線路,提供一個給非遊戲玩家進入遊戲場景探險和旅遊的機會。
雲靈當即表示同意,說這個功能一定會在以後的星月神話中得以實現。
當然,這些是題外話,最終能不能開通專設的旅遊線路,容後交代,暫時先回到遊戲中來。
在雷電轟鳴中,我通過天機鏡很快找到了此次BOSS的方位,這個地方是位於紫雷天中心位置的【紫雷大峽穀】。
知道了具體的方位,本以為接下來事情就簡單了,卻沒想到,隨著我們的前進,天空紫雷竟然變得越來越頻繁,讓我不得不開啟五氣朝元,同時間或還得使用星曜之光或者月華之光來給眾女加血。
隨著前進,天空的紫雷越來越密集,轟鳴的雷聲氣勢磅礴,震耳欲聾。
在這樣惡劣的條件下,我們前進的速度自然遭受了巨大的阻撓,變得越來越緩慢。
這樣下去可不行!要不要把她們收入空間呢?
這時,我腦海裏突然想到了曾經的火月洞。
那時候,眾女也幾乎頂不住裏麵的炙熱,但經過慢慢的修煉和適應,最終不僅克服了苦難,還得到了巨大的好處。
如果每次碰到困難,我就把她們送入空間,這樣做雖然很安全,但會不會讓她們失去原本修煉的好機會呢?
略作沉吟,我隨即作出了決定,這一次就讓眾女接受一下紫雷的考驗,或許能夠得到意想不到的好處。
當即,我就把自己的想法告訴了她們。
“紫雷天對大家來說,或許是一次很好的考驗和修煉機會,我的意思是想讓你們繼續跟我一起往前走,你們願意繼續嚐
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