申請攻城之後,我們早已得到了領地戰的相關介紹。
領地戰分為兩種,一種是地圖尚未被占領的領地戰,另外一種是已有國家占領的領地戰。
第一種類似於怪物攻城,但情形恰好相反,是需要玩家這邊去攻,而怪物則是負責守城。
隻有消滅地圖幻境內所有怪物,並在地圖中心廣場插上國旗,才算攻城成功。
一旦怪物沒有在規定時間內消滅,或者國旗被怪物摧毀,攻城即為失敗。
領地戰中每殺死一隻普通怪物,視等級差距獲取相應軍功,最大為3點,最低為1點,精英和BOSS則視難易程度係統隨機調整發放。
而第二種則是國家之間的對戰,也是玩家之間的對抗。這種相對簡單,隻要在規定時間內消滅所有敵人,或者在領地戰結束之後,國旗插在了指定地圖的位置,即為勝利。
如果雙方都沒能插上國旗,而且都還有幸存下來的玩家,那麽就依靠積分來判斷勝負。
每殺死一名等級差距在十級之內的敵方玩家可以獲得2個積分,並且獲得相應數量的軍功;殺死比自己等級高十級以上的敵方玩家可以獲得3個積分,並且獲得相應的軍功;殺死比自己等級低十級以上的敵方玩家隻能得到1個積分,並且獲得相應的軍功。
洪荒中的領地戰,外人是參加不了的,隻能是攻城和守城國的國民才能參與,而戰鬥的相關地圖都為幻境地圖,領地戰之後就會消失,領地戰期間並不會影響到玩家在該地圖的正常活動。
我們查看規則後,明白在領地戰中,安插國旗和保護國旗是最為重要的,因而我們首先確定了一隻精銳的護旗隊伍,負責國旗的安插和保護工作,小狼被任命為了護旗隊的隊長。
其次,最好的防守是進攻,因而我們還弄了一隻攻擊先遣隊,由天魔帶隊,等領地戰時間一到,就第一時間衝進去,打亂怪物的防守陣腳。
再次,領地戰需要持續一個小時,在高強度的對戰中,藥品的消耗極大,這就需要戰鬥中及時的補給。
洪荒中雖然有郵寄的功能,但這個價格非常貴,因而我們特意弄了一個由生活職業玩家組成的補給隊。
最後,自然少不了應急的救火隊,這個隊
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>