趕緊又施放了赤烏墜和釜底抽薪。
前者讓老鬼的速度降低十秒,後者讓老鬼的防禦降低50%,這絕對是十分恐怖的技能。
好在,戰魂神尊由於是偏堆血的,攻擊不是特別高,在老鬼血量快要見底的時候,及時醒來,並快速啃了個紅藥。
接下去,兩人都非常的謹慎,在偷襲和反偷襲之間進行了智力的角逐。
三分鍾的時間很短暫,不知不覺第一場時間到,兩人雖然忽悠損傷,但卻都沒掛掉,隻能依靠係統判斷失血率來決定勝負。
很快,在係統的判定下,老鬼以不是很大的優勢獲得了第一場的勝利。
由於雄霸上場隻是為了博依依一笑,一場足夠了,因而接下去他自然選擇了主動認輸,他可不想再上去丟臉了。
於是依依提前鎖定勝局,占據了第三個八強席位。
老鬼和戰魂神尊的第二場,戰鬥越發激烈。
最後依然是老鬼笑到了最後,以微弱的失血率優勢再下一城,鎖定了勝局,讓【戰魂神尊】莫可奈何,隻能感歎運氣不佳。
結果出來後,戰魂宗的玩家有些失望,而我們這邊的玩家則是爆發出了熱烈的鼓掌聲和歡呼聲。
第三輪的兩場分別是一號擂台【逍遙君子】對陣【炎龍噬魂】,二號擂台【雪鳳舞天】對陣【天魔亂舞】。
【逍遙君子】和【炎龍噬魂】的實力相當,誰勝誰負很多時候就看各自的臨場發揮,誰的失誤少,誰就有可能獲得比賽的勝利。
至於【雪鳳舞天】和【天魔亂舞】,實力也是相差不大,再加上是自己人的關係,倒是讓兩人有些尷尬。
好在,之前抽簽出來的時候,我就跟兩人都說過了,讓他們按照正常的方式來決出勝負,不用顧慮什麽,誰勝誰輸都沒問題。
強強對碰,還是實力相當,場麵當然是十分好看,這讓觀戰的玩家大呼過癮,直叫這才是真正的比賽。
其實的確是這樣,如果對陣雙方的實力相差太過懸殊,就像大人和小孩子打架一樣,顯得索然無味不說,還會覺得有種欺負人的感覺。
第一場,無論是一號擂台,還是二號擂台,都打滿了三分鍾,而且難分勝負,最後依靠係統判斷失血率,【逍遙君子】和【天魔亂舞】獲得了第一場的勝利。
第二場,情況跟第一場相差不大,依然要靠失血
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