第三百九十二章 捉對廝殺(4/4)

眾位玩家,劇情任務五大派共聚武當山最後任務開啟。以下是任務提示,”


“任務環節一,所有在場的玩家不同陣營之間隨機抽取捉對廝殺,連勝十場的玩家可以留下來進行下一步的任務角逐。捉對廝殺中被擊殺的玩家將不會掉落修為,但是會失去呆在正殿廣場中的資格。玩家體力、內力在交戰結束憑玩家自身恢複,可使用藥物。十場完勝之後,玩家體力、內力完全恢複。”


係統提示音響起之後,玩家們當即大嘩,此次的最後角逐卻是與之前的任務劇情都不一樣,比之前的任務劇情顯得更加的殘酷,這意味著玩家要想留在大殿之中繼續參加後麵的任務,那就需要連勝十場。係統提示音一落,玩家們便陷入到了短暫的沉默之中,隨即便爆發出更大的議論聲,顯然這樣的任務要求出乎眾人意料,想要連勝十場還真的有些困難,因為萬一打了一場之後你的內力消耗太大,還沒來得及恢複便在下一場遇到了一個內力比較雄厚的對手,那不是要歇菜了。


“暈,這怎麽和之前的不一樣啊,不過這樣的話也杜絕了那些鑽空子打親情牌感染張翠山的玩家的存在,杜絕了任務進程的改變。”被係統提示音驚醒的武帥說道,隨後看了看身邊的蕭痕臉色突然變得古怪起來:“我怎麽感覺係統是你家親戚來著,這明擺著是照顧你的嗎,誰不知道九陽神功的厲害,不管是真氣的渾厚程度還是整齊的恢複速度都不是普通的內功能夠比擬的。話說老四,你是不是和係統大神有親戚,亦或是你認識遊戲公司的高層?”


“屁,係統大神要是我親戚我還來參加這任務幹什麽,隨便打聲招呼不就什麽都有了麽。至於遊戲高層的親戚更是不可能,我家三代貧農,哪裏來的高層的親戚。”蕭痕白了一眼武帥沒好氣的說道。


“開個玩笑而已啊,看來應該是係統感覺到人比較多,故而采取了淘汰製度。怎麽樣,有沒有把握?”武帥問道。


“應該還行吧,這種事情誰知道會不會遇見意外,打鬥的時候才會知道!”蕭痕說道。


隨後係統提示音響起:“玩家們還有十分鍾準備時間,十分鍾之後開始隨機捉對廝殺!請玩家們盡快恢複體力、內力!”


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