江湖中的招式都是程序員的作品,無外乎一個個代碼而已。)。既然前輩們創出了這樣的招式,那就說明這個招式存在著合理之處,所以就不能說一個武功厲害,那就招式多多,一個武功不厲害,那就隻能有一招。
所以,要想修煉某門武功,那最基礎的就要學會這門武功的招式,每一招都不能落下,隻有在每一招都修煉的熟悉了才能有可能將這麽武功修煉成功,所以,要修煉成功一門武功,必須要先修煉招式,江湖上說的“無招勝有招”神馬的都是浮雲,你丫連個武功招式都不會還勝個屁啊。
熟悉修煉武功招式是修煉成功一門武功的基礎,隻有對武功招式熟練了,你才有可能明白如何組合這門武功,如何在對敵的時候將這麽武功的威力發揮到最大程度,就比如對方使出來的時候一招武功攻擊左肋,明明招式中沒有防備左肋的的招式,那你就會動腦子演化其中的幾個招式,來組合成防備自己左肋的招式,若是你不單防備住了自己的左肋,還趁機反擊,將對手打了個措手不及,那麽恭喜你,這麽武功你已經大成了。
因此,武功在修煉到融會貫通境界之後,便不能再單單依靠潛能值來衝擊武功境界了,後麵的幾個境界卻是都需要玩家自己對武功的理解以及不停的演練,將武功的特點融合自身,創造出自己的武功風格,才能隨心所欲的駕馭武功,這種境界我們稱為武功的終極境界——天人合一。
所以,武功修煉到一定境界會被係統承認為進入某種境界,會在攻擊以及內力上有加成,會給與一些招式上的詮釋,但是真正讓玩家分出高下的卻還是玩家對武功招式的理解和組合,隻要組合的好,基本武功甚至都能打敗終極武功,當然這種概率有些小,畢竟雙方的層次在那裏放著的,終極武功之所以被成為終極武功,肯定有他被人承認的厲害絕招。不過概率小不代表沒有概率,要是基本武功的修煉達到天人合一的境界,對付初學乍練額終極武功那還不是手到擒來。
說了這麽多其實就為了闡明句話:境界高並不代表對武功招式的理解和組合就高,這裏還要通過自身的熟悉洗練,才能掌握招式的對抗。當然了一般能成為絕頂境界的玩家,
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