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第二十五章小事情(2/3)

開著機,掛著cq,程燃和李明石這段時間靠的就是cq全程聯係,他打開郵件看了李明石發來的一些內部數據報告,看完了後,做了相應的批示,點了回信按鈕。接下來看著in98的桌麵和上麵的圖標,低頭打開了旁邊的書。


說來有點不太好開口,這個時期的所有遊戲,在經曆了後世各種各樣豐富娛樂的程燃來說,實在是很難提起興趣。桌遊三國殺的魅力在減弱,在各個城市銷售的進程,沒有最初的增長那麽瘋狂了,這是因為電腦在各個城市的網吧和很多人的家庭中出現,隻看現在俞曉對於遊戲的追逐簡直廢寢忘食,三角洲,星際爭霸,大航海時代,三國誌,明星養成,這些經典電腦遊戲一出現,這種依托信息時代出現的新鮮事物的衝擊力和魅力,是難以抗衡的。


但三國殺也不會全線潰敗,即便是在後世,桌遊仍然有一席之地,而且特別適合線下聚會的場合,隻是再說多麽爆炸性的增長,那恐怕將再不複現了。


隻是,作為開發者方麵,在實體銷售上麵,因為盜版的猖獗和盜版技術的越來越高,這座作為程燃第一筆資金來源的礦藏,也即將日趨日薄西山。


當然,未來哪怕三國殺完全不掙錢了,但在程燃看來,它也完成它第一階段的曆史使命,而且,它將作為一個常見的事物司空見慣於人們的生活中,如同烙印一般的存在著。


這就是另外的一座金山。


隻是,目前程燃還不準備往這上麵揮舞鋤頭,說到底實體的銷售尚未完全枯竭,這裏麵,仍然還是造血源泉。


老式的遊戲即便經典,但最初玩時候的那種感動,注定還是隻能存在於記憶中,當程燃再拿起鼠標進入那個世界的時候,會發現曆經千帆的他再也找不回當時玩的那種心情和耐心了。


有的東西,確確實實是隻有第一次最為珍貴的。


現如今最前沿的電腦遊戲無法提起興趣,程燃反倒找到了兩個能讓自己感覺到有趣閑下


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