功,總而言之,這些失敗都因為支付方式的缺失。
在沒有支付寶,沒有微信支付,銀行甚至還沒有網銀業務的年代,消費者想買虛擬產品,必須跑到郵局匯款,要不然就是依托傳統出版發行渠道的購卡模式,可謂是麻煩重重。
因為缺少收益,騰訊公司曾經一度停止免費的q號注冊,結果引來一麵倒的罵聲,同時引來三十多款同類產品競爭對手的圍剿,一度狼狽不堪,疲於奔命。
但當時的盛大,就早已通過下沉點卡銷售渠道至網吧,網吧銷售點卡,抽取分成的模式,讓騰訊遇到的問題輕鬆得以化解。
靈域遊戲火熱的無心插柳,給了程燃這麽一個走這條路的機會。
“我立即著手準備一套方案,爭取今天晚上就能出爐,連夜拍板過後,明天我就下放到手下人手頭上去,讓他們盡快熟悉……”
“這是首要任務。”
程燃點點頭,心底擬定完善了整個思路,看向李明石和林曉鬆,“其次,華章那邊打造出了第一套學校行政管理係統,你們可以要到源碼,通過這套源碼作為模板盡快改出一套網上銷售管理係統。我說幾點要求,一,銷售係統實現代理商的分級,注冊代理商使用預付費模式。
怎麽使用預付費模式?
每個賬戶先注入資金,賬戶主需要提前通過郵局匯款或者信用卡形式,把資金打入我們的賬戶,實現資金流。
二,銷售係統建立信息流,付費注資的銷售商賬號,可以通過這套和我們服務器聯網的係統,取得遊戲時段的賬號密鑰。這上麵做一套加密係統。”
程燃看向程齊和任齊,“桌遊工作室你們在運營,出版渠道不要停,下沉網吧采用實卡和虛卡並行的模式,虛卡用網上銷售係統解決。實卡則通過桌遊的物流,發往各代理商。”
程燃話語幹淨利落,思維縝密,每一條言語的信息,都讓人豎耳傾聽,不忍放過一個細節。
這一連串的發號施令,當真像是大戰前夕,一道道將軍令發出,調動起軍隊。
在場的眾人都瞬時反應過來。做一個渠道,最大的問題在於什麽,效率,物流,資金。這製約了一個成體係分銷渠道的建設。
cq為什麽受禦碧製約?那就是禦碧掌握著資金回籠的渠道,禦碧卡cq兩個月資金,就已經很難受了。若不是cq靠著程燃一直持續輸血,憑借自身造血能力,現在基本油盡燈枯。
這也是對於cq來說,大家最在意的事情。也是禦碧能夠得以依仗的憑借。
而程燃提出的辦法和係統。
解決了物流。
解決了以前困擾大家的資金收攏。
甚至憑借網絡銷售,達成了高效率。
三大問題。
一一攻克。
甚至他們可以擁有大筆的現金!
林曉鬆從剛才就在做筆記,等到洋洋灑灑用樹形圖寫完整個流程後,他把筆記攤開來,眯著眼看著,輕輕晃了晃頭,麵容流露出毅然,道,“精彩!”
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