後頑強掙紮生存下來發展壯大。而換作自己怎麽就沒有這麽好的運氣?
這裏麵可能有不主動往資本市場嗅探的原因,可這不是主要,以現在cq的知名度,就是一座燈塔,以沒有主動接觸資本而沒有人打算來買股票這種說法顯然站不住腳。
那麽剩下的可能就是資本圈子,對於cq的未來根本不看好?是有潛在對手製造輿論帶風向,還是被納斯達克的那把大火燒得驚心動魄,導致畏首畏尾?
不過也確實,目前的cq盈利模式除了阿凡達計劃cq幣發行之外,cq軟件上就是橫幅廣告投放可能能掙點小錢,依據內容規模的不同,cq製定的廣告費用每天是2萬到9萬元不等,這和目前通浪網等門戶網站的價格相比非常低廉。
這個時期的互聯網公司之間都有個互相投放廣告的慣例,私底下商量,我在你那裏投多少,你也在我這裏投一些,這樣就能做出賬麵來,說白了就是聯手做給投資人看,在燒錢的互聯網時代,屢見不鮮。
隨著互聯網寒流的襲擊,cq的廣告業務也在縮減,這也是大部分互聯網公司都在承受的退潮。而cq在遊戲領域的投入所帶來的回報,也讓一些互聯網公司看到了彩頭,於是也開始有公司搭建起遊戲業務,一些國外網絡遊戲引入中國的進程也在加快。不過靈域目前仍然以顛覆傳統mud的方式牢牢占據市場第一位,也為cq提供了大量現金保障,能讓cq可以不避諱服務器和人工成本開支盡情開疆拓土,程燃也沒有後勤上的後顧之憂。
當然,這上麵因為影響力而隨之產生的的種種輿論和官方的活動,就都由李明石擋駕了,所以在外看來,李明石是cq的首席ceo,也是cq化身,當然如果出了什麽問題,被人掛在嘴上罵的,也自然是他了。
cq的用戶體量增長,帶來的一個好處就是,和cq打通渠道的聯眾遊戲平台的用戶量也與日俱增,活躍用戶數也相當蓬勃,與大型網遊不同,棋牌類遊戲規則固定,沒有技術門檻,玩家又與qq用戶高度重合,沒有網遊的升級煩惱,休閑遊戲群體也在迅速擴大。聯眾目前已經是休閑類遊戲的老大,也沒有什麽競爭對手,雖然南方有類似邊鋒遊戲這類小網站的侵擾,對聯眾來說不算什麽困擾,日子過得還是相當舒坦。
再加上先前持股阿裏的事情,程齊現在是聲名鵲起,經常能在一些相關雜誌上見到他的名字,現在據說他大學那邊也沒怎麽上課了,不過私底下學校其實已經默許他到時候開卷補考,最後再以全部及格的成績獲得畢業證。沒辦法,他的大學大概往前往後二十年,可能都找不出程齊這麽一個角色,所以當然要落袋為安。
而程齊的名字在山海親戚朋友圈子也是名氣甚大,不知道多少家是準備把自己家姑娘介紹過來的。同時和cq的無人問津相比,聯眾反而是很受資本青睞,程齊那邊接觸過了多家公司,其中還有國字頭背景,程齊繪聲繪色
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