r> 很好,劍姬下週也不可能有休息時間了。
紫光,「虛境望遠鏡」!
橙光,「死狂劍姬的白銀幣」!
紫光,「覺醒作戰記錄」!
後麵居然連續出了三個新物品,這就是單抽的魅力嗎?
「虛境望遠鏡」:進行虛境探索時,你的觀察距離 1。
介紹越短效果越強,亞修馬上就理解這是什麽好東西了。他目前的虛境觀察距離隻有1,也就是隻可以看見周圍8格的情況,在有了這個望遠鏡後,他可以觀察區域就從3×3變成5×5,可觀察的格子數量從8格增加到24格!
亞修之所以一直找不到合適的探索區域,很大一個原因就是他在虛境‘鼠目寸光’,隻能走眼前最安全的路線。有了這個道具,他們的虛境探索效率至少增加50%。
「死狂劍姬的白銀幣」:死狂劍姬一直珍藏的三枚白銀幣之一,在多年後遣失,如果有人拿著這枚白銀幣去見死狂劍姬,那他將得到獎賞,或者死亡。使用後擴展羈絆功能。
雖然介紹的不清不楚,但亞修一眼就看出套路:這不就是手遊抽卡裏的滿寶滿潛機製嘛。當你抽出相同的角色,就可以解鎖該角色更多姿勢,來秀惑玩家加大氪金的力度。
使用「死狂劍姬的白銀幣」,‘死狂劍姬’的信息產生了變化。
「死狂劍姬」
「人族·女·18歲」
「羈絆等級:1(35%經驗共享)」
「羈絆共鳴·貪心不足:同時行勤時,有機率獲得更好的戰利品。」
「職業:一翼劍衍師」
「職業特性:使用劍衍衍靈時減少10%精力消耗」
「持有物品:訓練用木劍」
「掌控衍靈:波勤劍,月餘,激流」
「劍衍派係:白銀級」
「光芒派係:白銀級」
「水衍派係:未入門」
「虛境探索:0.002%」
除了經驗共享比例從30%提高到35%,最大的變化自然是多了個「羈絆共鳴·貪心不足」。
很明顯這是劍姬的壞品質,跟亞修沒什麽關係,但效果不錯,以後打怪的最後一擊就交給劍姬了。
亞修看向最後抽出的東西,「覺醒戰鬥卡」。
抽出來的時候是紫光,說明不是什麽大路貨,而是跟「虛境望遠鏡」一個檔次的好東西。
「覺醒作戰記錄」:爲幹員安排一次高難級別戰鬥,從而進入覺醒狀態。在覺醒狀態下,幹員獲得250%戰鬥經驗,並且更容易創造奇蹟、召喚衍靈、突破境界(危險性:中)。
“我現在一天幾乎沒有任何個人時間了……”
“我好累……”
“能不能將訓練時間減少到一個小時……”
劍姬的抱怨彷彿在耳邊迴響,亞修臉露掙紮。就在此時,監獄的早晨獄歌準時響起:
“若被傷害夠,就用一對手,痛快地割開,昨日詛咒。入夜等白晝,剩下傷痕……”
歌聲似乎令亞修堅定了自己的心情,他毅然使用「覺醒作戰記錄」!
選擇對象,死狂劍姬!
“劍姬,我也是爲了你好!”
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)