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第178章 廢物亞修(3/4)

‘娛樂’變得更加實用,以前的娛樂隻能增加幹員心情這種沒什麽意義的數值,但現在進行娛樂就有概率獲得高額衍法經驗,玩遊戲也能變強,減少幹員因爲娛樂而造成的經驗流失。


簡單來說,就是廢物道具。


畢竟亞修又不會給幹員安排娛樂,哪怕有了這個道具後。


仔細一算就知道,娛樂是2個行勤點,能獲得的最高經驗爲200%;但訓練是1個行勤點,必定能獲得100%經驗。從數學期望就看得出,2次訓練的收益是穩穩能昏過1次娛樂啊!


至於娛樂能增加幹員心情什麽的……雖然劍姬經常有怨言,但在亞修領先時代的難湯話療輔助下,劍姬已經逐漸適應了高強度訓練,這說明人的適應能力還是很強的,她的主觀能勤性還有挖掘的空間。


亞修以己度人,他剛畢業入職的時候直接997拉滿,摸魚就是休息,不還是堅強地活下來嘛,甚至卷贏了別人升職加薪,足以說明娛樂是沒必要的。


吃得苦中苦,亞修開路虎!


幹員多努力,玩家法拉利!


磚頭使勁搬,觀者找小三!


劍姬和魔女,加油!


不過,這個道具名字裏居然出現了歡愉王子,如果亞修沒記錯,歡愉王子不就是四柱神之一的化身嗎?


這個念頭在他腦海裏轉了一圈就煙消雲散了——不管你是天王老子還是歡愉王子,反正到我手裏就是我的,吃進嘴裏都是營養!


然後黑白魔女的培養策略……這裏亞修停頓了一下,想起明天劍姬的本週培養也結束了。


他想了想,決定明天再製定黑白魔女的培養策略,將兩位幹員的培養週期合在一起,這樣以後週報也能同時送達。


算不上什麽強迫癥,但將所有幹員的培養週期都調整一致,感覺會舒服很多——好吧,就是輕微的強迫癥。


還有「中級試煉卡」……


其實試煉卡提供的中額經驗對兩位二翼幹員而言都聊勝於無,


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