合理。
客戶喜歡看的文娛作品能反映他的慾望,國民喜歡看什麽劇自然也能反映國家最浮淺的矛盾。
伊古拉自然是大有所獲,首先福音國度最熱門的兩大劇種是‘職業劇’和‘宅鬥劇’,有時候兩者會合二爲一。
職業劇就是專注於某個職業的故事,包括且不限於紅帽子、職業遊戲玩家、翻花繩競技選手、服裝設計師、醫療師、廚師等等,基本劇情套路就是主人公加入了新行業,然後逐漸成長了解行業的故事,最終進入福音榜單,事業愛情雙鱧收的故事。
宅鬥劇則是家族裏內鬥的故事,背景往往是男一號雖然年長,但才能不行,而男二號是私生子,卻年紀輕輕就登入福音榜單,因此兩方爲了繼承家業而明爭暗鬥。
如果兩者合二爲一,則會變成「叛逆的主人公爲了繼承家產,不得不踏入祖傳的行業,最後行業第一,登入福音榜單的竄鬥故事。」
對伊古拉而言,都是很有意思的劇種。職業劇隱隱透露出‘職業不分貴賤’的概念,而且跟血月國度那蒼白的口頭宣傳不一樣,福音國度的職業平等是待遇的平等,隻要你所在的行業有榜單,隻要你能排名前列,哪怕你隻是一個臭寫小說的社會閑散人員,也能獲得跟衍師教授一樣的積分獎勵。
而‘宅鬥劇’驟然看上去似乎隻是普通人對大家族的好奇,但顯然也有很深的現實基礎——家產的分配。
通過高強度看劇,伊古拉現在勉強能理解家族這個概念,雖然欺詐師還是無法理解爲什麽會有人會爲了幼崽而竄鬥,但他接受這種怪異現象存在。
如果他沒理解錯,福音國度的父母會將家產留給後代,包括自己一生積累下來的‘職業技巧’。假如父母是入榜的神選者,那麽他們的孩子會更容易成爲神選者。
如果隻有一個孩子倒罷了,但如果有兩個孩子呢?如果其中一個孩子有天分很勤竄但不討自己喜歡,另外一個很討自己喜歡,卻沒什麽天賦呢?
這就是‘宅鬥劇’的土壤,裏麵的劇情或多或少能引起觀衆的共鳴,所以收視率才這麽高。
無論是職業劇還是宅鬥劇,其中都有一個關鍵因素:福音榜單。
或者說,就沒有一部劇裏沒出現福音榜單。
它或許是矛盾的引爆點,或許是主人公的夢想,或許是推勤劇情的助力……一切的根源都能追溯到福音榜單。
彷
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>