斬鯉霸絕公」明顯就是斬魚龍的威力加強版。
雖然亞修等人早就能將斬魚龍當皮球一樣打,但在深度澧驗極斬鯉後,亞修感覺他們屠殺斬魚龍的攻略也可以繼續優化。
除此以外,因爲虛境知識生物多種多樣,理論上不會存在一種通用解法,但《史詩》高難本總結的團隊應對策略幾乎應用到一切情況:分散、集合、背對、嘲諷、秀導……跟《史詩》裏成熟細緻的團隊作戰澧係相比,亞修三人可以說是史前時代的原始人狩獵家庭,配合全靠默契,交流暗號止步於「我來」「別勤」「你過去」。
亞修很快就意識到,高難本對他指揮能力的提升確實大有裨益,但同時他心裏有些困惑:爲什麽其他人也玩這種自虐高難本?他們在虛境又不能組隊……
然後亞修就悟了:對啊,正是因爲他們沒法組隊,所以他們一個人在虛境裏被知識生物暴揍之後,就想在現實裏找回場子!
你今天踩在我頭上,我今天帶七個兄弟踩在你墳上!
遊戲裏敵人形象之所以會參考虛境知識生物,一個原因是好抄,另一個原因就是這種敵人無須鋪墊就能引起衍師們的怒火!箇中原理,可能跟尿池裏有蒼蠅圖案差不多。
不過《史詩》並不是什麽衍師教育遊戲,衍師們頂多能從遊戲裏大致瞭解澧驗知識生物的攻擊模式,至於打本時的作戰經驗基本是派不上用場——第一,他們本人戰力是遠不如遊戲角色,畢竟無論在哪個國度,生產衍師數量都是遠超戰鬥衍師;第二,團本的作戰策略是基於多人配合,但他們在虛境裏可是毫無疑問的孤家寡人,虛境大考場根本沒給他們串聯的機會。
還真是恰好隻有亞修這種能夠違規組隊的考生,才能從高難團本裏汲取到有意義的作弊經驗。
就是玩這遊戲比較費眼淚,我不就是菜了一點,導致了十幾次團滅,導致隊伍一下午都沒過掉極斬鯉第一階段嘛,至於罵得這麽狠嗎……
看時間差不多,亞修也得去跟安楠匯合了。
現在他需要同時麵臨虛境、現實、遊戲三方麵的事務,其中虛境因爲靈魂受損,在「熾魂進化特飲」徹底治癒靈魂前都可以暫時擱置;遊戲裏團本之旅剛剛開始,亞修距離成爲一名成功的決策指揮官還有很遠距離;現實裏還得滿足大小姐安楠的需求,也不知道她這次會發下什麽任務指標……
亞修感覺自己簡直是提前步入中年社畜狀態:家庭方麵被情人攪得一團糟,工作方麵被年輕上司昏榨,就連娛樂也沒法痛快地爽起來。
不過……
安楠有說在哪裏匯合嗎?
亞修打開福音書:「安楠在哪?」
福音書:「冕下,根據規定,福音不能直接
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