啪!
與紅寶石佩劍一同龍吟入鞘的,還有倒懸在林地場館上空的血湖劍光。直到劍光盡數歸流,場館內上萬名觀眾緊繃的身體才放鬆下來,不少人都發現自己出了一身冷汗,哪怕術師也不例外。
全場鴉雀無聲,根本沒人敢喝彩或者發表意見,所有人都在慶幸自己的劫後餘生。或許以後這場經曆會成為他們未來數十年吹噓的資本,但此時此刻,他們寧願自己沒見過傳奇術師的戰爭。
他們知道傳奇術師很強,但如果傳奇術師是剛才還在唱唱跳跳的年輕術師索妮婭·瑟維,他們很難不認為索妮婭應該屬於傳奇術師裏比較弱的區間;他們知道聖域術師很強,特別是彈星隊長艾麗希斯以及另外六位教會聖域一起出場,就算聖域術師比不過傳奇術師,但七位聖域至少能跟一位年輕傳奇分庭抗禮吧?
一邊是成為術師不到一年的美少女劍術師,另一邊則是成名已久身居要職的七位聖域,絕大多數人都認為這是一場精彩絕倫的術法對決。
然後索妮婭就用漫天劍光讓所有人知道,傳奇與聖域之間的巨大差距,並不是人數可以填補的鴻溝。
艾麗希斯七名聖域確實不可能迅速擊敗,但時間根本不是站在她們這邊,時間隻屬於能主宰戰場的強者。當她們發現索妮婭的血湖劍光並不會消散,而是倒懸在場地上空改變術法環境時,索妮婭便統治了這個戰場。
雖然索妮婭沒進行過一次真正的傳奇對決,甚至連紅寶石山也沒遊曆過,但這不妨礙她蛻變自己的戰鬥模式。她很擅長學習,而笛雅的福音神靈,恐怕是塵世最好的專屬定製導師。
傳奇與聖域的決定性差別,在於傳奇術師可以改造戰場環境。除了火術師燃燒場地、水術師製造洪流這種顯而易見的改變,還有另一種更深刻的改變——當異色術力驅動奇跡時,異色術力可以輕微塗抹環境的色彩。
所有環境都存在術法色采,哪怕什麽都沒有的虛無,也肯定有‘時間色’與‘空間色’。
良好的施法環境,就是存在能增益術法的色彩;惡劣的施法環境,便是環境色彩與奇跡色彩衝突,導致削弱奇跡威能。但像劍術這種體術,基本都處於常規施法環境,既沒有增益,也不會削弱。
而傳奇術師之所以強大,不僅僅因為他們能短時間改變環境
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