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第1283章 爭執(1/4)

隨著虛翼源力流轉,古戰場的蒼茫大地映照出一輪月影,永恒奇觀「獸血沸騰」和水術奇觀「水月」同時運作,月影之上浮現出一位戴著黑色頭紗的女劍士,赫然是神靈碎湖,再往裏麵添加心劍術靈、波動劍術靈等等·····


現實裏,索妮婭睜開眼睛,右手剛握緊劍柄,僅僅是爆發的威勢便蕩開萬裏陰雲,腳底地麵龜裂,狂暴的風流吹起她血紅色的長發,天地間空氣繃緊到極致,宛如暴風雨前的大海,山崩地震之前的群山。


但隨著一聲悠揚劍鳴,一切意象都煙消雲散,蒸山煎海級別的破壞力斬盡一切有形之物和聲光餘波,隻餘下蒙蒙的血色光華充斥天地,就像一場發生在真空中的核爆災變。


等太陽光能重新進入這片區域,大地足足下沉九尺,而且風如刀,氣如針,即便是並不耀眼的光線在這裏也變成穿心萬箭,赫然是周邊環境都被臨時改造成劍術環境,狂暴的劍元素為所有意象附加鋒銳效果,凡人進入其中不到十秒便會被淩遲致死,百秒內會被細細剁成一灘肉醬。


「還是不夠穩定。」


紅發劍姬長呼一口氣,對自己的破壞力仍不滿意。


在她的設想裏,攻擊範圍應該要縮小到百米之內,這樣爆發殺傷至少能上升五倍,瞬殺半神易如反掌,以後隻有六翼天使才有資格站在她麵前說話,而且說完就得跪著。


因為這是她目前統合所有戰術資源所能爆發的最強決戰一式,甚至很難用奇跡、奇觀、神跡這些已有概念來形容它。它統合了永恒奇觀、水月奇觀、碎湖碎湖以及三十六個各派係術靈,而最重要的是,它不需要先放置古戰場。


跟其他世界秘域相比,古戰場最大的弊端莫過於需要先放置在戰場上一段時間才能積累戰意,驅動其他永恒奇觀。先不提戰意」這個臨時戰術資源,其實放置世界秘域本身就讓索妮婭覺得很蠢,相當於跟敵人說「我要用籠子罩住我們,然後我再來打你'—現在是生死搏殺,搞得跟公平競技似的幹嘛啊?


之前六翼試煉跟劍律星律戰鬥的時候,她發現有其他辦法提前積累戰意,於是這些天一直在研究這個課題。其實原理很簡單,古戰場產生的戰意都是有時效的,存在一定時間就會自然消散,因此答案便呼之欲出—想辦法讓古戰場一直發生戰鬥就行。


但古戰場平時一直都在她的術法神殿裏,除了術靈外沒有其他東西能進入術法神殿。放出來倒是活人能進去,但古戰場會落在地上無法移動,而且無論收取放出都挺麻煩。


最後索妮婭給出的解決辦法是:讓術靈進去古戰場戰鬥!


看起來好像還挺簡單但怎麽讓術靈自動戰鬥,什麽術靈戰鬥產生的戰意最多,能否投入實戰·——一個個課題都需要攻克,幸好索妮婭在過


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