凡是擁有世界秘域超過十年的術師,都會發現一個機製:世界秘域的強度與大小成正比。
秘域擴張,權能也隨之強化;秘域縮小,權能也隨之弱化。但若是將最小單位的秘域設定為具備100權能,那麽100單位大小的秘域,也隻是具備101權能。也就是說秘域大小雖然能影響權能高低,但影響因子非常低,哪怕長生久視的神主也不會利用這個機製,畢竟相比起擴張秘域圖謀那一點點權能增長,利用秘域產出各種資源是更合適的經營策略。
而且世界秘域最合適的‘生長環境,是虛境,放在天國還想成長,就隻能是神主用資源喂飽它,投入產出比極低。真想養大秘域,唯一正確的方法就是寄養到虛境,等它長得差不多再接回來。
過去確實有不少統馭當代的強大神主這麽做過,成功率大概一半一半,一半能收回來,另一半被其他天之驕子以小博大搶走,丟了秘域不說,神主往往會因為自己東西沒了針對天之驕子,結果天之驕子還是成長起來將神主反殺了。
這種事發生概率好像還挺高,因為據全知織主考古,繁星的第一座世界秘域就是這麽來的。
所以通過擴張秘域增長權能這條路,對絕大多數神主都是鏡花水月的願景。
除非實現相位展開。
全知織主注視著擴張到無限遠的劍塚大地,想起三千年前最後一次神戰。
跟很多人想象不同,繁星並不會對新生神主趕盡殺絕,隻要能撐過她持續24小時的神跡攻勢,她就不再出手,而且她的攻擊浪潮是逐漸增強,隻要新神主在最後一波浪潮之前掌握相位秘域,基本就能通關。
但如果學不會,就得死。
與其說是謀殺,不如說是繁星檢驗新神主是否有資格位列天堂。雖然從考古來看,以前的神主都是需要數年時間才能學會相位秘域,而祂們五人都得在24小時內學會……可以說繁星以一己之力,篩選出古往今來最強的天堂陣容。
反而血月極主才是真正的‘我淋過雨就要打掉你們的傘',對新生神主最狠的就是他,當初全知與森羅剛進天國就差點被他擊潰,好不容易才活下來。
有了血月極主這個真崽種作為對比,繁星的死亡考驗就顯得可以接受了。雖然沒有人會承認,但神主們基本是將最古老的繁星作為長姐敬畏,特別是血月極主——
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