這個世界,可依然找不到任何痕跡,不禁開始懷疑自己的判斷——如果終末觀者想給自己留下信息,他多的是辦法,但自己為何什麽都找不到?
難道真的隻是偶然?亞修不禁有些腦殼痛,最初世界線實在太多謎團,而且幾乎不可能得到解答,唯一的希望就是觀者,如果觀者真的一點線索都不留給他,那他今晚是絕對睡不著覺……
不對。
還有一條線索。
一條近在眼前的線索。
亞修抬頭看向這個熟悉的世界,當他心念一動,這個世界便如同畫卷折疊起來。
沒錯,觀者特意複刻出來的這個地球世界,本身就是最大的線索。無論怎麽想,觀者都至少是晉升術法至高後才可能到達這裏,就算觀者還有能力多愁善感,也不可能花費那麽大功夫複刻出地球世界——至少亞修不會為了自己的思鄉情節浪擲這種時間,有空還不如貪戀王後王妃們的溫柔。
果不其然,亞修發現觀者在構築世界留下了許多明顯的「折痕」,當他將世界沿著折痕折疊,最初世界線變回無邊無際的黑暗,隻餘下一本亞修熟悉又陌生的書。
《歐洛拉的術師手冊》
這麽多年過去,亞修沒想到自己居然還有機會見到這個名字。他伸手輕輕撫摸封麵上的文字,眼神裏頭一次流露出虛境之主應有的色彩,仿佛千年後滄海桑田,故人白發重逢。
但此時亞修的疑問卻比剛才更多了,不過他同時意識到有些縈繞許久的困惑可能會得到解答。
亞修當年成為虛境之主後,以為自己已經超越了終末觀者,便想複刻《歐洛拉的術師手冊》上的功能,也就是「跨域組隊」、「強製訓練」、「藥劑係統」、「載具係統」、「天賦係統」、「職業係統」等等。
結果他直到現在為止,都沒法將這些功能完美複刻出來。
組隊功能必須術師們先線下組隊再一起進入虛境;
強製訓練倒是用支配神跡實現,但性價比太低;
藥劑和載具本質上都是奇跡的具現,勉強能實現;
至於天賦係統跟職業係統則是一點影子都沒有——如果說將天賦固定量化還存在可能性,那麽職業係統簡直是讓亞修見了鬼一樣。
他以前以為職業係統大概是永久神跡,但神跡對凡人是一個效果,對半神是一個效果,對神主是一個效果,對術法至高又是一個效果。譬如同樣一個增強敏感度的神跡,會讓凡人欲生欲死,但維希對自己用隻能產生些許情趣。
然而職業特性卻不一樣,譬如劍姬的狂舞者職業效果是「對同一目標進行攻擊可以增加2%攻速,最多累積5次,轉移攻擊目標立刻失效」,她在凡人時能疊加10%攻速,現在她作為全位麵的終極劍術至高,一樣能疊加10%攻擊!
前者與後者在能量層級上的差距,何止億倍?如果索妮婭現在想給自己增加10%攻速上限,至少要動用至高奇觀,使用一次相當於消耗數萬源晶,然而她觸發職業特性卻沒有任何消耗!
他跟索妮婭她們曾經認真研究過,試圖找出職業特性的本質,但居然一無所
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