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第六百五十三章 爆發(2/5)

> 整個戰鬥時間有十五分鍾,還好是分階段進行的,給楊景行的配樂提供了便利,他不用太多考慮結構統一之類的問題。


隨著魯林一聲令下,戰鬥開始,此時還不那麽眼花繚亂,而背@景音樂也隻是一麵中國大鼓變成了幾麵,簡單帶點花地重複著有點緊張感的節奏,不過氣勢已經有了。


楊景行說明一下:“我把你原來的聲音弱化了一點,因為語音有時候有點嘈雜,但是風哥講的重點會突出一下。”


李玥點頭,笑一下。


大鼓持續了差不多半分鍾後,楊景行沒臉繼續這麽糊弄下去了,而且畫麵中的戰鬥形式也開始發生明顯變化,於是隨著節奏變化,小號的音色響起,也就是小小一條旋律,有點拉開戰鬥序曲的意思。


小號淡出,隨著所謂的最低輸出治療要求的考驗結束,BOSS開始進入真正的戰鬥第一階段,畫麵中的主角“小小姑娘”開始迅速跑動釋放技能。


楊景行這時候突出了魯林的指揮,不過也就一句“就位就位,大家拿出信心來”。


李玥對著屏幕點點頭,好像是讚許楊景行的處理。


緊跟著,背@景音樂中電吉他進入,在大鼓的緊張節奏點中奏出這十五分鍾戰鬥中最重要的一個主題,重複了兩遍,電吉他退出,俗套的銅管齊奏緊隨而上,重複主題。


俗套往往很有效果,幾個女生都被老大的音量驚了一下。


然後,楊景行就開始變著花樣玩這個主題,而且還都是些很簡單很基礎的花樣,簡直是俗套流行歌曲的低端手法,最多為了顯得不太偷懶,會偶爾用其他音色點綴烘托一下。


畢竟畫麵才是主角,戰鬥的第一階段好像就被楊景行這麽玩過去了,幾個女生都看得很認真投入,似乎沒察覺什麽不妥。


階段變化之間,楊景行又突出魯林的領導地位:“拉住!停手!別急!三哥牛逼!”


隨著戰鬥第二階段開始,楊景行終於舍得把主題進行一個比較精致的變奏了,節奏也變得更緊密一些,而且還換了弦樂登場,並且用上了高中低音幾個層次,然後管樂變成配角,樂曲一下就顯得厚實多了,雖然還是重複再重複。


那個看人多過看屏幕的女生表揚:“好好聽,激動人心!”


第二階段中,遊戲玩家要麵臨一次考驗,李玥當時解說的意思是二十幾個玩家要怎麽交叉互換多次,算法比


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