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19.不斷死亡的勇者(1/4)

在商銀河的滿頭黑線中,旁白君繼續著他壯誌激昂的解說:


“你,將要挑戰魔王的城堡!”


“無盡的迷宮裏滿布著怪物與陷阱。”


“小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。”


“魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你!”


頓了一頓,旁白君的聲音高亢起來,開始了商銀河熟悉的鼓吹環節:


“挑戰吧,勇者!”


“你將在魔王的屍骸上登基為王!”


嘖嘖嘖,今天的旁白君也很有激情呢。


大廳裏安靜下來,旁白君不再進行解說。


商銀河召喚出左手的魔王書籍,習慣性地先瀏覽一遍遊戲信息。


略過與現實中沒有區別的前三頁,第四頁上顯示著遊戲的詳細記錄。


[遊戲記錄]


[遊戲名稱:死亡迷宮]


[當前狀態:戰力強化(遊戲自帶)]


[當前金幣:0]


[當前武器:無]


[當前道具:無]


[當前技能:無]


[死亡次數:0]


[擊殺怪物數:0]


……


與之前兩次的遊戲類似,密密麻麻的遊戲信息密布在頁麵上。略過這一頁,則是遊戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的遊戲積分合起來足足有200分。


——已經第三個遊戲世界了,他還是不知道,所謂的積分究竟有什麽用。


——他隻知道,每次遊戲獲得的經驗,都是和積分掛鉤的。那麽,積分這種東西,當然是越多越好啊。


第六頁則寫著標題[遊戲圖鑒],下方的內容則是一片空白。商銀河不以為意,按照遊戲的常識,往往需要遇到怪物或者道具後,才能解鎖圖鑒信息。


第七頁,也是最後一頁,則寫著[遊戲任務]。與其他世界的曆程相似,這個頁麵上有第一個任務:


[尋找你的武器(進行中)] [類型:主線任務][難度:零星]


[描述:魔王的城堡中有專門提供給勇士的武器。年輕的勇士啊,快來尋找你的武器,以此來麵對未知的敵人吧!]


商銀河的目光在任務難度的“零星”上停留了一會。


——零星的任務啊,理論上應該非常簡單才對。


這樣想著,商銀河在大廳裏轉悠尋找了一會,成功在兩座猙獰怪物雕像的背後找到了一把長劍和一麵圓盾。


果然,當他一手持劍一手持盾的時候,這個任務就從“進行中”變成了“已完成”。


下一個任務刷新了出來。


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