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143.凡人的世界(1/3)

歡迎進入前情回顧環節, 補訂可以解鎖新章節哦~  讓他從頭開始、重新闖關嗎?


——等等, 重頭闖關?


商銀河:“!!!”


——他好不容易、足足死亡了四十八次才通過的第一關!


——把遊戲記錄還給他!


——等等,遊戲記錄呢?存檔讀檔呢?


商銀河翻找了半天,才絕望地發現,這個該死的遊戲, 居然沒有讀取存檔的按鈕!


當然, 闖關過程中無法存檔讀檔, 他可以理解;很多橫版闖關遊戲都是這樣,隻有闖過一關才會自動存檔, 在下一關卡失敗的時候會回到上一關卡的結尾, 繼續開始。


但是,連通過了一關之後也不存檔, 甚至幹脆連讀檔按鈕都沒有了,這也太過分了吧!


這是要他一命通關啊!


聯想到之前的四十八次死亡, 商銀河簡直欲哭無淚。


這……這遊戲難度,簡直是呈指數形式上升啊……


商銀河在大廳裏收拾了半天心情,才平靜下來, 重新走到了青銅大門前。


青銅大門上的獸環上有著長長的獠牙,在跳動的火把光輝下, 似乎閃過一絲動人心魄的紅色光芒,仿佛是在獰笑,又仿佛是在呼喊:歡迎光臨死亡的迷宮!


商銀河麵無表情地注視了獸環一小會, 冷冷地伸出手, 用力地握住了獸環, 用力到連他手背上的青筋都暴露了出來。


——不就是多死幾次麽。哼,都是小意思。


與相對來說比較簡單的第一關(PS:在最簡單的第一關,商銀河都死了足足四十八次)比起來,第二關的難度有大幅度的上升。


第二關多了三種陷阱,分別是火焰陷阱、毒氣陷阱、巨石陷阱,每一種陷阱的外表都偽裝得好像毫無破綻,相比起原來將提示放在明麵上的水灘陷阱和岔路陷阱,顯得更為隱秘而難以破解。


這也成功的讓商銀河見到了自己的新死法:


被火焰燒成焦屍;一臉鐵青的昏倒在毒氣中;被巨石砸成肉醬。


至於怪物麽,不同於第一關固定的三隻水精靈,


第二關小廳中的怪物則變成了骷髏、水精靈和魚妖的隨機組合。這些組合近戰遠程齊全,比起之前僅有純遠程的第一關,難度上漲了一倍不止。


順便數量也翻了個倍,變成了六隻。


商銀河從一開始死亡時的懊惱,逐漸變成了麻木。


死啊死啊死啊,就死習慣了。


看多了,看著魔王勇者帥氣而富有魅力的外表在地上擺出各種奇特的姿態,他還覺得自己的死屍姿勢蠻銷魂的呢。


嗬嗬。


……


“您已經死亡。”


第一百二十一次探險失敗,商銀河麻木地抹了一把臉,又雙叒叕推開了青銅的大門,開啟了第一百二十二次探險。


隻見他緩步行走在光線昏暗的走廊上,突然一個輕巧的前跳接後跳,勾引並躲過火焰陷阱噴射的火焰。目送著洶湧噴出的


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