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192.雍涼超凡學院(2/6)

隻有一個同樣破破爛爛的帳篷聳立在天台上。


商銀河小心翼翼地走入帳篷裏。


旁白的聲音突然蹦了出來:


“魔王進入了他巍峨的城堡,傳奇的故事就此展開!”


商銀河聽得一頭黑線。


按照旁白所說,他這個穿著破破爛爛的乞丐鬥篷裝的家夥,是個魔王;


而眼前這片破破爛爛的建築群,是“巍峨的城堡”。


——貨不對版,差評!


且不論在一旁胡言亂語的旁白君,商銀河在帳篷裏發現了一些看上去就不太一般的東西:


一本書和一個泛著光芒的小球。


他試探著觸碰了一下光芒小球,瞬間,一個半透明的係統界麵在他麵前展開,上麵寫著三個選項:


遊戲成就、遊戲情況、存檔、讀檔。


商銀河恍然大悟:


哦!


這原來,是一個遊戲啊!


看來這無處不在的音樂,就是遊戲的BGM了。


而旁白君一開始說的什麽魔王啊、招募怪物啊、抵抗勇者啊、征服世界啊,應該就是遊戲的玩法了。


終於搞清楚自己大概在一個遊戲世界裏,商銀河忐忑的心也略安定了一些。他定了定神,先點擊係統界麵上的第一個按鈕,進入了遊戲成就界麵。


係統界麵瞬間一變,密密麻麻的條目羅列在界麵上:


[登頂的魔王:完成主線任務——40積分]


[心胸寬廣的魔王:擁有7種不同的怪物租客——5積分]


[富裕的魔王:錢財達到100萬——5積分]


[手下眾多的魔王:入住的總怪物數達到100——5積分]


[閑得無聊的魔王:完成所有支線任務——20積分]


……


看起來滿足成就條件,就可以獲得積分。但是積分有什麽用呢?


商銀河又試了試接下來的遊戲情況選項,係統界麵一變,顯示出了一行光禿禿的文字:


[當前金錢:1000]


剩下的界麵是大片大片的空白。


商銀河轉而點擊了存檔選項,於是,他成功將當前時刻存在了第一個位置,係統自動標識為“存檔0”。


他往旁邊走了幾步,又嚐試了一下讀檔。仿佛隻是一個恍惚,他又回到了幾秒前所站立的位置。


這種感覺很奇怪,仿佛剛剛那幾秒鍾根本就不存在,意識在兩段時間長河之間交錯而過,這種時間和空間上的倒錯感幾乎令他頭皮發麻、渾身戰栗。


商銀河在原地舒緩好了一會,才恢複過來。


緊接著,他試探著打開了帳篷裏的書本,可是書本裏一片空白,什麽都沒有。


帳篷裏再沒有其他東西了。


商銀河停下四處翻找的動作,他開始整理當前所有的線索:


可以確定的是,他確實是在一個遊戲世界中。


目前不知道誰創造了這個遊戲世界、不知道他為什麽會在這個遊戲世界、也不知道該怎麽離開這個遊戲世界。


也許,就像《楚門的世界》一樣,這個世界不知名的創造者正在遙遠的他方,窺視著自己的一舉一動,以此取樂。這樣想著,仿佛身邊的音樂聲也變得淒厲了起來。


然而,這種沒有依據的想象,對他當前的境況沒有任何幫助,生命隻有一次,哪怕確實有人正在偷窺,那也與現在無法反抗的他無關。他的首要目標應該是努力活下去,而不是現在就去探索背後的秘密。


多想無益,商銀河果斷放棄了對前兩個問題的思考。


他的思緒在最後一個問題“怎麽離開這個遊戲世界”上打了個轉,停頓了下來。


怎麽離開這個遊戲世界?


對這個問題,他其實還是有一點線索的。


大部分的遊戲,都可以完成通關,成就係統裏更是明確提到了“主線任務”和“支線任務”,而完成主線任務,一般就是通關的標誌。


既然遊戲有主線任務,那麽可不可以猜測,當主線任務完成的那一刻,就是離開這個遊戲世界的時候呢?


商銀河理了理自己的思路,發現這個猜測確實有很大的可能性成為現實。


那麽,接下來的目標,就是嚐試著先完成主線任務了。


但是,主線任務和支線任務都記載在哪裏呢?


商銀河又在帳篷裏轉了一圈,細細翻找了每一個角落,還是沒有什麽發現。


如果帳篷裏沒有的話,會不會在其他地方呢?


他沉吟了一會,果斷離開了帳篷,開始在整幢建築裏尋覓更多的線索。


如他想得一樣,很快,線索就送上了門。


當他走出建築房屋的時候,他看到不遠處有一隻小雞正站在一個公告欄前


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