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204.所謂“大眾戰爭”(1/6)

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什麽意思?


讓他從頭開始、重新闖關嗎?


——等等, 重頭闖關?


商銀河:“!!!”


——他好不容易、足足死亡了四十八次才通過的第一關!


——把遊戲記錄還給他!


——等等, 遊戲記錄呢?存檔讀檔呢?


商銀河翻找了半天, 才絕望地發現, 這個該死的遊戲,居然沒有讀取存檔的按鈕!


當然,闖關過程中無法存檔讀檔, 他可以理解;很多橫版闖關遊戲都是這樣,隻有闖過一關才會自動存檔,在下一關卡失敗的時候會回到上一關卡的結尾,繼續開始。


但是,連通過了一關之後也不存檔, 甚至幹脆連讀檔按鈕都沒有了,這也太過分了吧!


這是要他一命通關啊!


聯想到之前的四十八次死亡,商銀河簡直欲哭無淚。


這……這遊戲難度, 簡直是呈指數形式上升啊……


商銀河在大廳裏收拾了半天心情,才平靜下來,重新走到了青銅大門前。


青銅大門上的獸環上有著長長的獠牙,在跳動的火把光輝下,似乎閃過一絲動人心魄的紅色光芒, 仿佛是在獰笑, 又仿佛是在呼喊:歡迎光臨死亡的迷宮!


商銀河麵無表情地注視了獸環一小會, 冷冷地伸出手, 用力地握住了獸環, 用力到連他手背上的青筋都暴露了出來。


——不就是多死幾次麽。哼,都是小意思。


與相對來說比較簡單的第一關(PS:在最簡單的第一關,商銀河都死了足足四十八次)比起來,第二關的難度有大幅度的上升。


第二關多了三種陷阱,分別是火焰陷阱、毒氣陷阱、巨石陷阱,每一種陷阱的外表都偽裝得好像毫無破綻,相比起原來將提示放在明麵上的水灘陷阱和岔路陷阱,顯得更為隱秘而難以破解。


這也成功的讓商銀河見到了自己的新死法:


被火焰燒成焦屍;一臉鐵青的昏倒在毒氣中;被巨石砸成肉醬。


至於怪物麽,不同於第一關固定的三隻水精靈,


第二關小廳中的怪物則變成了骷髏、水精靈和魚妖的隨機組合。這些組合近戰遠程齊全,比起之前僅有純遠程的第一關,難度上漲了一倍不止。


順便數量也翻了個倍,變成了六隻。


商銀河從一開始死亡時的懊惱,逐漸變成了麻木。


死啊死啊死啊,就死習慣了。


看多了,看著魔王勇者帥氣而富有魅力的外表在地上擺出各種奇特的姿態,他還覺得自己的死屍姿勢蠻銷魂的呢。


嗬嗬。


……


“您已經死亡。”


第一百二十一次探險失敗,商銀河麻木地抹了一把臉,又雙叒叕推開了青銅的大門,開啟了第一百二十二次探險。


隻見他緩步行走在光線昏暗的走廊上,突然一個輕巧的前跳接後跳,勾引並躲過火焰陷阱噴射的火焰。目送著洶湧噴出的火焰將整個空間都染上了燒焦的顏色,魅力超凡脫俗的勇者耐心地在原地等了一小會,才一臉輕鬆地走過還泛著焦氣的地麵。


走過了一小段路,他突然快速衝刺接一個翻滾,將毒氣陷阱噴射的毒氣甩在身後,而後頭也不回地離開背後那黃綠色煙霧彌漫的區域。


又走了一小段路,勇者突然一扯鬥篷,一個上跳攀住牆壁上固定火把的裝飾物。他才固定好身軀,身下就有巨石隆隆滾過,帶起一路煙塵。


看似輕而易舉地躲過所有的陷阱,披著魔王鬥篷的英俊勇者就好像隻是做了一些微不足道的小事一樣,連臉色都沒有絲毫的動容變幻。


他若無其事的往前走著,越過了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小廳。


這次的小廳刷出了三隻骷髏、兩隻魚妖和一隻水精靈。


商銀河暗中評估了一會,覺得這配置還挺不錯,隻有一個遠程。


——當然,這不是因為臉白、歐皇什麽的,而是因為,如果你肝了第二關將近一百多次,那麽,你總能有機會遇到特別好打的怪物配置的。


——商銀


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