第八章 再次進階(1/3)

我這次一打坐又是一天,直到我第二天天剛微亮的時候,我在運行大周天時有了一個驚喜的發現!那就是我隱隱覺得有突破的現象了,我大喜,馬上就向煉氣二層瓶頸發起進攻,如果我錯過這次機會就不知道到要等到何時了。


修真者的瓶頸可不是像遊戲裏的等級一樣,隻要你的經驗達到了要求就可以升上來了,這總瓶頸一定要達到了當時境界的巔峰,才會出現有突破的現象。


這總現象可不是隨時都存在的,也許你剛才突破失敗,馬上又有機會再突破,也有可能三五天後這總機緣又來了。但是也有可能三五年後你才偶爾遇到這樣的機緣,最杯具的就是,很可能你一輩子隻遇到這一次機緣。


如果不突破,往往很多的修士就是會卡在瓶頸上一輩子,不然的話大乘期修士滿天飛了!


也不知道是因為我現實裏有著煉氣後期的修煉經驗,還是我的悟性真的遠超常人,也或許是我人品爆發,居然一次衝擊瓶頸就突破了!!


於是我心情大好,哈哈狂笑,惹得林間各種飛禽都被驚飛了。


由於境界的提升,不但四大屬性全部增加10點,靈力也是增加了10點,法力值也跟著上升了100點。


這樣我的法術基礎傷害也提高了10點,實力大漲一截,於是我又試了一遍所有的法術效果,興奮無比。


“天地無極,乾坤借法,火彈術。”


一道法決打出,一個拳頭般大小的火球被我舉在食指之上。


“去~~!”哄~~~


“-800”


一頭無辜的野豬變成了實驗品,直接秒殺!


火彈術:煉氣初階瞬發法術火係法術,可以聚集一個小火球攻擊敵人,5點火係法術傷害。需要法力值5、需要神識2點。


每點元素法術傷害可是相當於100攻擊,每點基礎法術傷害來源於自身靈力,每點相當與10點攻擊。


所以現在我打出的最終傷害值是800點左右。


其它各係的法術傷害都是大同小異,隻不過元素係不同而已,現在隻是對付普通的野獸之類,倒也不用講究五行克製。


要是有修為的妖獸,那麽這種妖獸必然是五行屬性中的一種,或者三種變異屬性的其中一種,也有同時擁有數種屬性的。那麽這時候你跟它鬥法,用克製它的元素法術來攻擊它會有額外效果。


我在現實中重點修煉的是風係法術,無論是誰也不會去修煉太多法術的,貪多嚼不爛這個我還是懂的,但是學會了也不嫌多。


哄哄……呼呼~~我實驗著各種法術,效果都還不錯,雖然實力還沒有現實中那麽厲害。但是也非常不錯了,最少相當遊戲裏六七十級的實力了。


“……回旋風刃”


回旋風刃:煉氣高階風係瞬發法術,召喚一道半月風刃攻擊敵人,可以控製持續來回傷敵。8點風係傷害,需要法力值10點,神識4點。控製時每兩秒消耗5點法力、2點神識。


高階的法術就是不一樣,不但威力大而且還可以持續控製傷敵,不過就是消耗太猛了,這境界低就是吃虧。


正在我把玩著回旋風刃的時候,意外發生了。


有一塊兩米大小的巨石被風刃劈


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