第五百六十三章 《DOTA》麵世,主題曲邀約(4/5)

有數了。給李濤打了個電話:“濤哥,可以答複對方,這個主題曲我接了。”


“明白。”


“對了,對方有沒有說價格?”


“談了一下,對方說如果合適,價格不會低於《亡靈序曲》。”


“OK。那期限呢?對方什麽時候要?”


“新版本最遲10月上線,對方說越快越好,最低期限是8月中旬,若8月中旬沒做出來,務必告知他們,好讓他們向全球征集。”李濤說道。


王軒聞言心裏有數了。


掛斷電話後,王軒在想,給冰雪公司作那首主題曲。在他心裏麵,有好幾首曲子都是合適的。


第一首,是另一個時空《DOTA》遊戲的同名主題曲《dota》,是由Basshunter根據遊戲《DOTA》的體驗,創作並演唱的歌曲。另一個時空,這首曲子名聲並不響亮,不過,不可否認這是首非常不錯的主題曲。


老一輩的《dota》玩家應該都聽過。


第二首,《We Are Electric》。是一首電子音樂單曲,演唱者是Flying Steps。這首曲子同樣非常不錯,不過,估計除了DOTA玩家之外,聽過的人應該不算多。


而第三首是:《Booty Music》,由米國嘻哈音樂組合Deep Side錄唱的一首歌曲。比起前麵兩首曲子,《Booty Music》名氣就大多了,不單隻dota玩家喜歡,普通歌迷同樣喜歡。


這首曲子,若用來做《dota》主題曲,冰雪公司應該能接受。


不過,王軒思來思去,還是決定給冰雪公司:《the mass》。


《The Mass》的創作源自於中世紀巴伐利亞神秘詩稿《Carmina Burana 布蘭詩歌》及其交響樂。Era在此基礎上加以節奏強烈的現代電聲樂,使全曲氣勢磅礴、震撼人心。


這首曲子傳承了Eric Levi自首張專輯《Era》起便汲汲經營的音樂特色,匠心獨具的融合流行、加入靈魂藍調元素、搖滾及古典樂,經過截枝去葉後而產生簡潔有力的流行音樂風格。非常經典,且超燃,戰歌版的存在。


《dota》是王軒曾經的青春啊。有機會給《dota》作主題曲,王軒當然會選最好的。


就《the mass》了。


決定了之後,王軒開始寫譜。作為十年老dota粉,《the mass》這首曲子算得上是刻在王軒DNA裏麵的,而王


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