第六十三章 信息傳遞(2/4)

誅殺鬼巫世家首惡的時候用雷法,而測試的時候展現火行靈力和龍血。”


“這話的話,隻要不留痕跡,就天衣無縫,無人會懷疑到我身上!”


想了想,蘇晝感覺這一係列計劃基本毫無破綻,可能會有一些小漏洞,但是無關繄要——隻要他能迅速的幹掉那幾個需要幹掉的對象,不被拖住,被官方超凡者包圍就行。


這當然有風險,但是蘇晝相信自己的實力。


“至於現在的話,剛從異世界回來,不著急,就先休息一天吧!”


如此想著,蘇晝便哼著小曲兒,關閉文檔,順手點擊論壇APP:“讓我看看沙雕網友們又在雲些什麽了!”


而就在蘇晝於自家客廳大喝一聲鍵來,重歸網絡巨人境界之時。


2014年,12月7日,扶桑時間,中午11點27。


扶桑東都,某遊戲工作室中,一位手中拿著漫畫的微胖中年男子,正躺在按摩椅上小憩。


這位微胖男子髮際線稍微有些堪憂,臉上帶著一副黑框眼鏡,而他手中的漫畫,倘若翻譯成中文的話,叫做《劍風傳說》,而工作室銘牌上的標識,暴露了他的身份。①


——弓啓英二世。


國際知名遊戲製作人,黑暗之狼係列的創造者,玩家之敵,噲險狡詐,老賊……


他的外號車載鬥量,但不外乎那麽幾個核心,那就是哪怕是遊戲外行人也能清楚的從這些描述中知曉,他製作的遊戲,難!


自從六年前,輔助智能編程係統出現後,遊戲創作便不再需要那麽多的人手,研發速度也大大加快,哪怕是一個人,隻要願意花時間,就能創造出一個屬於自己的獨立遊戲。


一時間,全世界迎來了一段時間的電子遊戲狂潮,不少大型遊戲公司,比如說某EA,就被衝擊的分裂,所轄的各大工作室都獨立出去。


但是,各類獨立遊戲質量有好有壞,甚至可以說,絕大


本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>