等,根據難易程度劃分更新值。而獲得的報酬則根據總體更新量而定,每一個更新值為50銀幣,沒有上限。”
炎峰這個標準是計算過的,以《伊甸園百科》目前的更新量,每周更新十幾萬的數據信息便基本飽和,按照難易程度,總體更新值不會超過四十萬,就算讚比亞斯更新力度達到那羅特的程度,整體花費也能控製在4000萬左右,若要將之前的資料補全,第一周的支出最多增加到一個億。當然,這也是一個不小的開銷,畢竟讚比亞斯初始訂購的玩家不可能太多,保守估計在接下來的一個月內都無法營利,隻是單純的積累數據。
飛豹公會人群中騷動起來,相互交頭接耳議論紛紛。
“每個更新50銀幣,我們隻要每周保持50個以上的更新量,也是不小的收入啊!”
“這可是好機會,我們不能錯過。”
……
“炎風,這是你暫時的策略嗎?”豹人有些驚疑不定地問道。
這個條件已經遠遠超出他的預想,《伊甸園百科》永遠都是走在玩家的前頭,隻有少數高級公會才有實力參與資料更新,以他們飛豹公會的規模,完全能分掉大塊肥肉,更新的收益將十分可觀。大洋洲的富裕地區還好些,但對於他們這些非洲貧困地區的玩家來說,幾萬元人民幣的金額也是不菲的收入。
炎峰自然猜出他心中的想法,保證道:“合作協議可以簽半年,而且若訂購人數能達到20%的程度,隻要伊甸園存在一天,這個標準都不會改變。”
“炎風,這樣做好嗎?先不提這方法是否可行,隻對讚比亞斯開放這種條件,恐怕另外三個陣營的合作公會要有意見。”郭誌軒忍不住插話道。他的顧慮也不是沒有道理,炎峰對讚比亞斯提出的合作機製明顯不平衡,很容易引起其他合作公會的不滿。
“我並沒有說這合作機製隻針對讚比亞斯的公會,任何一個公會隻要把讚比亞斯帝國資料更新的程度達到我提的標準,都可以得到相應的報酬。”
聞言,眾人終於釋然,讚比亞斯是落後的陣營,炎峰提的條件隻是針對帝國區域本身,與合作公會沒有直接關聯,讚比亞斯陣營的公會最多占了主場的便利而已。
事實上,炎峰是打算在讚比亞斯做一個試驗,若確定可行,等資金充足後推廣到整個伊甸園也未嚐不可。而且隨著現實貨幣與遊戲金幣對換比例的下調,更新值對應的金幣報酬
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