第四百三十三章 攻略調整(下)(1/3)

“喂,他這樣同時輸出兩頭嗜魂血獸沒問題嗎?”


眾人被炎峰這種“新穎”的打法吸引住了,起初大部分人都抱著懷疑態度,隨著炎峰的平衡輸出和防禦,他們越看越覺得不可思議。無論是伊甸園還是《神域》,抑或更早的《蒼茫》,MT負責的防禦主體都是單一的,即便同時扛住兩隻怪或多隻怪的攻擊,也是選擇其中某隻怪作為主體目標,像炎峰這般同時針對兩頭嗜魂血獸簡直聞所未聞,絕對能成為網遊史上的奇葩事跡。


“這些嗜魂血獸對他不是會轉入自由模式嗎?怎麽速度比普通狀態還要慢?”李天浩心下詫異,攻擊炎峰的兩頭嗜魂血獸動作看起來有點別扭,比《伊甸園百科》戰鬥視頻裏的嗜魂血獸還要慢半拍。


嗜魂血獸表麵上看似沒有生命形體,但內部結構卻是以犬類為底模,炎峰巧妙地利用關節攻擊使它們動作失去靈敏性,這也是他為什麽敢在自由模式下同時應付兩頭嗜魂血獸的原因。


沒過多久,眾人又發現了一個奇怪的現象,兩頭嗜魂血獸的總輸出量差距始終保持在5000點以內,兩邊輸出沒有因為攻擊力幅度和爆擊差異而產生太大影響。


“我靠,他在盯著輸出板麵攻擊!”


神鋒意識到炎風很可能利用劍士的高爆發輸出控製兩頭嗜魂血獸生命值,心中震驚不已。這完全超出了“精確把握”的範疇,甚至可以用恐怖來形容,能做到防禦的同時兼顧輸出量的人哪怕找遍整個伊甸園也未必能遇到第二個。他很佩服炎峰居然能將輸出量控製到這種程度,但仍擔心戰鬥能否順利進行:“魔化後嗜魂血獸攻速提升50%,攻擊還附帶吸血效果,就會出現無法把握的誤差,他能打斷黑暗吞噬嗎?”


炎峰確實是盯著輸出麵板控製團隊輸出量,但並沒有神鋒想象中的那麽費神。其實控製輸出量的關鍵是火龍,35隻火靈的飛舞攻擊看似混亂,但卻時刻做出調整,在計算這方麵,它可比炎峰犀利得多。當然,除了藍鳥工作室,沒有人知道火龍是一隻擁有自主意識的戰寵。


盡管靈魂虛弱效果使得他們全屬性削弱10%,但炎峰的海神光環正好彌補攻擊力的不足,兩頭嗜魂血獸很快進入最後階段。


係統提示:“標記為1號的嗜魂血獸激活魔化,攻擊速度提升50%,攻擊特效嗜魂!標記


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