,連忙上前請教道:“炎風,那個……你剛才攻擊嗜魂血獸用了什麽技巧?”
“關節攻擊。伊甸園所有經驗怪都存在原始模型,就像一種真實的生物,我們被攻擊時會產生各種感覺,攻擊它們也一樣。”炎峰回道。
“關節攻擊……能精準到這種程度嗎?”
到得這時,眾人再也沒有懷疑炎峰的決策,都打從心底裏佩服。其中最為震驚的人便數李天浩,跟神鋒的失落和不甘相比,他承受了更大的打擊,不僅源自於高傲的心態,更令他難於接受的是他分明看到韓玥茹眼睛一直注視著炎峰,那閃爍的星眸充滿了欣喜,絕美的嬌顏上流露出自然的笑容。
“她笑了,不是為了我……”
一種巨大的挫敗感湧上心頭,腦海中不停冒出一個聲音:“我真的不夠優秀嗎?”
收拾嗜魂血獸掉落的裝備和物品,隊伍繼續向冥風墓地深處進行,寂寞的大樹見李天浩神情愣怔在當地,伸手拍了拍他的肩膀,笑道:“天浩,發什麽呆呢,覺得防禦太輕鬆的話換人上吧。”
李天浩從苦澀中回過神來,見寂寞的大樹臉上洋溢著勝利的笑容,勉強笑了笑:“再輕鬆的工作也要全力以赴,繼續吧。”
接下來,炎峰又將戰略圖做了下調整,通過改變防T和輸出隊員的站位和跑線,使擊殺過程更加流暢自如,中間幾乎沒有輸出空隙。以他現在的實力原本可以同時應付三隻嗜魂血獸,不過沒有雙殺打法那麽穩妥,萬一出現意外情況,他必須采取特殊手段,到時很有可能在諸神黃昏眾人麵前暴露古武者的武技。
每遇到新類型的精英怪或頭領BOSS,炎峰都會在戰鬥之後將整理的數據添加到《伊甸園百科》上,看得諸神黃昏眾人嘖嘖稱奇:“原以為月無痕做的攻略夠完善的了,沒想到還能做到這種地步。”
其實月無痕整理的攻略很完整,對當時的團隊來說相當全麵。不過,不同的團隊都有相應最合適的方法,炎峰根據諸神黃昏成員的特性所做的調整隻是針對當前團隊本身的情況,而《伊甸園百科》上的修改則是偏向大多數公會,以提供詳細數據為主,引導那些公會指揮采取正確的攻略,這並非否認月無痕的判斷。
正因為他做得這般細致,才使得《伊甸園百科》被絕大部分玩家接納和認同。
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