石林地遍地生長著如同晶石般的怪樹,通體藍紫、晶瑩剔透。在白天暗紅陽光照射下,這些怪樹的樹杆和枝葉就會透出血紅色,內中可見有紅光不斷晃動,仿佛裏邊燃燒著一縷縷火焰,最奇特的是,樹體雖然變得火紅,但卻散發出藍色的冰冷氣息,令得原本微寒的空氣更加冰冷,與此同時,林地間還會響起“哢嚓哢嚓”的細碎聲響,聽起來就像牙齒啃碎骨頭的聲音,說不出的陰森恐怖。
“現在是晚上時間,隻有食晶獸和魔紋蝙蝠兩種類型的精英怪,我們必須在兩個小時內通過這片晶石林地,找到下一處傳送點。若是到了白天,這裏的氣溫一旦降下來,靈魂使者就會出沒,它們全都是隱形狀態,碰上了會很麻煩。”
柒塵開啟了鷹眼,一邊在前方探路,一邊提醒身後的隊友,接著看到遠處幾隻晃晃悠悠的魔紋蝙蝠低空飛行著,說道:“準備戰鬥,按照之前說的陣型散開!”
魔紋蝙蝠,黑暗生物,危險等級40。
這種生物帶有聲波攻擊,弧度很大,覆蓋的射程足有30米,若是站位不好,哪怕治療小隊全力施加治療術也不見得能刷得起來。他們先遣隊伍就曾兩次滅在魔紋蝙蝠手裏。他們現在八支團隊進入這裏,輸出程度雖然大大提升,但遭受攻擊時承受的壓力也會成倍增加,而且因為地形的關係,全團相對分散,很容易發現兩側同時招引到魔紋蝙蝠的情況,到時就要被迫分別指揮攻擊。
血煌是隊伍當中唯一等級達到37級的防T,不在碾壓範圍之內,比起其他防T承受到的傷害要小很多,主力MT自然落在他身上。其他防T隻能勉強拉住一頭魔紋蝙蝠,而他能夠拉住兩頭。
戰鬥開始後,包括血煌在內的十名防禦職業分別朝五頭魔紋蝙蝠奔去,為了避免聲波攻擊範圍重疊,他們每人盡量將魔紋蝙蝠拉著朝向一麵。不過,他們要麵臨一個問題,若要保持這種方式不出現意外,負責仇恨的五人必須站定身體不能移動,稍稍出現一點偏離,很有可能導致某個防T被秒殺,繼而出現混亂狀態,其餘五人則是為了防止這種情況的發生隨時準備強行將仇恨搶過來。
“保持身體對立,防T被撞倒後,另一個人立刻頂上,這聲波技能間隔大概在25秒左右,但並不固定,所有人都保持陣型!”血煌將一頭魔紋蝙蝠拉到團隊前方的正中央,在防禦的同時朝兩邊間隔相當的地麵上劃定活動圓圈和指向性箭頭。
血染殘陽負責近戰指揮,柒塵負責遠程攻擊,整個戰鬥過程井然有序,根本看不出這是第一次全團獵殺魔紋蝙蝠。
係統提示:“你擊殺了精英級魔紋蝙蝠,獲得經驗1055點……”
“很好,繼續!”
血煌牽引的那頭魔紋蝙蝠很快被集火擊殺,他轉身朝旁邊的防T走去,將魔紋蝙蝠接了過來,並重新調整了位置,如此一來,他們的危險性就降了大半。五頭40級的魔蚊蝙蝠生命值雖然高,但在八支精英團隊麵前卻仍顯微不足道,隻是兩分多鍾就盡數解決。
每人平分的經驗雖然很少,但魔蚊蝙蝠掉落深淵水晶和帶特殊屬性的裝備,而且在這晶石林地中並非全無好處,一些長像特殊怪異的晶石樹腳下多有珍稀的精良礦石,順路采集也能得到不少,與桑萊斯相比,赫羅斯特盡管危險萬分,好處也顯而易見。
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