第兩百零九章 一個人的戰場(3/3)

場景與副本,陸遊最終將目標鎖定在‘遠古戰場’。


遠古戰場,每天六點到八點開放,顧名思義是讓玩家在其中進行廝殺的地方,係統會將玩家隨機分入紅、黃、藍三色陣營中的一個。


在戰場中擊殺玩家可以獲得一定的戰場貢獻度,這些戰場貢獻點可以兌換成各種材料,裝備,技能。現階段進入二級地圖的隻有小貓三兩隻,而且人人都忙著練級,想在更多的玩家進來之前占據級別優勢,遠古戰場裏自然沒有人讓陸遊去殺。


沒有玩家,戰場是不是就無用了?


答案當然是否定的。


遊戲策劃們為了照顧一些不喜歡與人戰鬥的玩家,在三色陣營之外,還創建了一個灰色陣營,名為‘中立’。選擇這類陣營的玩家不能參與戰鬥,也不會被其他玩家殺死,但可以去狩獵遍布在戰場內的怪物。


在規定時間內殺死一些特定的怪物,甚至能得到比殺人還要多的貢獻點。


遠古戰場的怪物強度共有十個級別,以古希臘文顯示,分別為:I、II、III、IV、V、VI、VII、VIII、IX、X。


隻有先擊殺足夠數量的I級怪物才能擊殺II級,以此類推。


殘陽似血,垂落山邊,青藤古樹,斷壁殘垣。


漫步在荒涼的遠古戰場,陸遊感覺到無比的孤獨與……爽!


是的,爽!


想想前世在地球的時候,哪次來遠古戰場不是好幾千人?


為了一隻III級怪物互相問候對方女性的事情每天都在上演,從未如此冷清過。


聆聽著美妙空靈的音樂,陸遊踏著青石板來到I級怪物聚集區,相隔數百米,他張弓搭箭。


嘩啦……


箭雨降下,一大群正在草叢中嬉戲的鬣狗抵擋不住落星辰恐怖的威力被轟殺成渣。


係統:恭喜你殺死鬣狗,獲得貢獻值1、1、1、1……


係統:距離解鎖II級怪物擊殺權,還有1840……


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