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第31章 這個關卡不一般(3/3)

說。


“沒事沒事,我們慢慢來。”沈照樓揮了揮手,“聽說過一個總比一個都沒聽說過的好,以後,我們需要科普的不僅僅隻是遊戲玩法了!”


“……”陳堯沒再說下去。


然後,韓笑就說起了第一章B線劇情,在生死狙擊這款遊戲中的重大意義——它引發了生死狙擊的第一次大規模玩家抗議!


因為,剛剛才做完新手教學,就出現難度這麽高的劇情選項,實在是讓很多玩家覺得太突然了,一部分玩家的抱怨,加上競爭對手推波助瀾,讓當時所有的遊戲網站、遊戲雜誌、遊戲論壇,幾乎一麵倒地批評生死狙擊“關卡設計不專業”、“玩家體驗相當糟糕”、“戰鬥強度提升節奏混亂”等等。


玩家的暴怒,也是情有可原的。


要知道,當時選了B線劇情的玩家,大多數評分甚至都在C以下!


評分低,拿不到像樣的獎勵也就算了,關鍵是,打完還要被係統鄙視,還要被選A線劇情的玩家各種嘲諷和補刀,那種心理上的多重摧殘,叫祖國的花朵們還能不能愉快地成長了?


“那最後怎麽解決的?讓他們重來一次?或者,發放補償?”沈照樓玩生死狙擊比韓笑晚,她都不知道有過這種事。


“沒有。”韓笑搖頭,“如果隻是那樣常規處理的話,它也不會在十五年之後,被很多遠古大神視為影響一生的遊戲了……”


“那怎麽辦?”沈照樓托著下巴。


“他們隻補償了兩個對話框。”韓笑明顯也是當時接到了對話框的人之一。


“呃……也太小氣了吧?”沈照樓說。


“嗬嗬,第一個對話框的內容是:親愛的玩家,請問你是不是男人?是/否。”


就這麽一句話,幾乎每個字都是噴點啊!


沈照樓都不知道從哪裏開始噴起……


生死狙擊95%的玩家都是男性,但那5%是不是就可以直接點否,然後拿補償了?


韓笑接著說道:“我點了‘是’之後,第二個對話框就出現了……”


“嗯嗯,寫了什麽?”沈照樓問。


“你有選擇的權利,卻沒有擔當的勇氣?”韓笑苦笑攤手。


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