“場上目前二對二……”
“二對一,能不能翻?”
“一對一!”
“哎,團滅……”
“好可惜!恭喜明日書院,取得了拚刀局的勝利!”
兩支戰隊拚得異常凶猛,說明他們都非常想在B/P上獲得更多的權限。
看得出來,他們的拚刀是練過的,隻有對B/P有需求的戰隊,才會特意去練拚刀。
但是,明日書院技高一籌,贏得了拚刀局。
“絕對是非常規選圖,”張寧笑得有點幸災樂禍,“線下賽第一輪就要拚全力,後麵的比賽怎麽打呀!”
然而,張寧判斷失誤。
明日書院選擇的地圖是,Train!
非常常規的地圖。
兩支戰隊都是隨手BAN圖,選圖口味又極其一致……
最後選出來的三張地圖是,Train、沙漠II和消失的運輸船。
三張地圖,全部都是常規圖,看不出來他們那麽用力的去打拚刀局,到底圖的是個什麽。
“他們還有保留,一定是這樣!”張寧不甘心的說道。
兩支戰隊的實力旗鼓相當,手槍局明日書院取勝,到第四局,被帝都十四中翻了回來,然後,比分交替前進。
Train是一張非常複雜的地圖,上半場擔任警方的明日書院,因為出生點和路線的原因,發揮比較受限製,相對來說,比賽剛剛開始的時候,匪方簡直是條條大路通包點,任何一條進攻路線,警察都並不便於防守。
可問題的關鍵似乎並不在開局這點小小的優勢上,因為地圖畢竟是平衡的,匪方攻進去之後,就會發現幾個完美狙點,無法處理,下包會非常非常的困難。
而且,很明顯,明日書院的狀態調整比對方好很多,進入比賽之後,就已經基本正常了。
但他們一直沒有辦法拉開比分。
打到第八局,雙方的比分五比三,形成了一個誰也吃不下誰的局麵。
解說們都覺得有點奇怪了……
“我覺得明日書院應該還能打的更好一點,難道是想保留實力?”
“沒
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