之內。
而位階不同帶來的惡魔實力的強弱,則是相當明顯的。
舉例來說,二十級與二十一級的惡魔,看似隻相差了一級,可實際上相比起來卻是絕對不能相提並論,有著天壤之別。這點在同類型不同位階的惡魔相比較時,情況要更加的明顯。
可以說,位階對惡魔而言,就是隱形的障壁。不是尋常惡魔可以輕易逾越的。就是在組織內部可查的資料裏麵,突破位階而未完成變異到真名轉化的例子,也都相當的罕見。
也正式因為如此,確認一個惡魔的位階進一步確認惡魔實力的強弱,便成為了召喚師在對敵時的首要任務。因為這直接聯係到此次任務的難度。
同樣是這份研究報告,其中便明確指出了,一隻惡魔達到中階,在兩項屬性評價為“完美巔峰”的同時,至少還會有一項屬性評價達到“超越極限”;一隻惡魔邁入高階,除了要有兩項屬性為“突破極限”外,至少還會有兩項屬性評價達到“深不可測”。
又因為惡魔屬性的評價相當的模糊,很難給人一個直觀的印象。那份研究報告還專門舉了一些例子來做形象的說明。
低階與中階的分水嶺,在於惡魔的平均實力能否突破人體所能夠達到的極限。
低階之內的最強者,大概相當於曆代猛將,譬如項羽、呂布這樣的程度。溫德在得到多個技能加持之後,表現也差不多如此。
而中階則是超越了人類理解的生物,比如說傳統神話中狼人、吸血鬼的形象,又或者是獨角獸、不死鳥這樣的幻想生物。可以說這類惡魔放在冷兵器時代,是可以來去自如的;就算想學三國無雙玩一騎當千,壓力也並不是很;。哪怕現代武器依然能夠它們帶來傷害,也需要飽和攻擊進行火力壓製才能夠將它們解決。
再往上的高階,幻想種中也唯有中西神話中的龍類,鳳凰、麒麟等等這些“頂級幻想生物”,能夠以類別為普通的方式位居此列。換算
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