合、調動,或前進或後退,始終讓同伴處在被火力掩護的環境之中,也讓敵人自始自終都被優勢火力夾擊著。
——想要在戰況瞬息萬變的戰場上做到這點,指揮官必須有相當好的大局觀與預判能力才行。而顯而易見的,喬治並不缺乏這樣的能力,而他與各個小隊隊長之間通過多次戰鬥形成的默契,更是不斷的擴大了這點。
通過不停的移動,靠近過來的狼騎士自始自終都處在追擊與被包夾的狀態之中。
短短數米的間隔,也就成了吊在馬頭前的胡蘿卜,讓狼騎士可望卻不可及,紛紛死在追擊的途中。
……
以陸戰隊員星羅陣型與狼騎士展開近程廝殺,眨眼間就已經過了將近一分鍾。在這段期間內,被陸戰隊員用火焰噴射器或優勢火力坑殺的狼騎士,數量接近了百人。而陸戰隊員除了有不足十位被狼騎士傷到之外,再無其他人員傷亡。
能夠取得這樣輝煌的戰果,並不是說陸戰隊員與狼騎士的實力對比,就真有這麽驚人。隻是狼騎士所處的無奈處境,促使了這一情況的發生罷了。
騎兵與步兵的交戰,自古以來就有著“列陣不戰”的訓條。在實力、士氣相近的前提下,以騎兵衝擊敵軍陣型完好的步兵大陣,本就跟尋死無異。從側翼掩殺,在雙方交戰正酣之際當作決定性力量揮出重拳,在運動戰中利用速度擴大戰果、逐步蠶食,才是騎兵應該做的事情。
如果騎兵不得不與列陣完好的步兵大隊交戰,那麽一定數目的,可以在正麵吸引、牽製對方注意力的步兵簡直就是必不可少的。
比如說,眼下的情況換作是火喉氏族與野火分隊準備完好的大戰。那阿卡諾斯是一定不會做出讓狼騎士直接衝擊陸戰隊陣地這等的傻事的。它會先派出小股騎兵騷擾,試圖形成圍困的局麵,如果能夠斷了對方的後勤補給那更是再好不過了。就算情非得已,不得不展開正麵強攻,那阿卡諾斯最先派出的,也隻會是用以消耗敵軍力量的炮灰部隊。
這是陣地戰的標準選擇。如果考慮到陸戰隊的具體情況——他們是訓練有素,武器科幻的超現實軍隊,論起遠程打擊能力,士氣、組織度種種因素,隻會比裏世界常見的冷兵器軍隊更強而不是更弱——光是消耗的炮灰或許就能達到相當驚人的數目。
但這些也會是值得的。
事實上,如果野火分隊與火喉氏族真的形成了互相消耗的局麵,笑到最後注定隻會是邪獸人。
這點,是由這兩個部族特
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