揮作用……
溫德簡直都能利用這個能力,去替代權天使治療守軍了!
不過就算如此,在權天使與這份能力的相互配合之下,溫德這邊的第一個陣亡者,也被拖延到激戰了數分鍾後方才出現。
而在那時,溫德早已經指揮戰鬥,打的“嗨”上了。因為有權天使的配合,一直感覺遊刃有餘的他,甚至還有富裕在指揮時下達如“利用順勢劈齊攻!”這樣更加細節化的命令,去追求更多的戰果……
於是,沒過多久,湧上來的僵屍就在丟下了數百具同伴的屍體,在溫德命人追擊擴大戰果中狼狽的退了回去。相比之下,溫德這邊的陣亡數少的可憐,尚還不到百人。受傷嚴重到不能繼續戰鬥程度的人也是同伴不多。
他們在溫德的命令下開始抓緊時間休息,因為誰都知道,類似這樣的空閑時間既不會太長,也還非常的難得。
事實也果然如此,那些僵屍退回本陣沒過太久。暴跳如雷的死亡風暴在斬殺了幾位指揮的軍官後,又把這些怪物們重新趕了回來。跟它們一起上前的,還有骷髏戰士。同時,骷髏弓箭手與亡靈法師的方陣,也進行了短距離的移動。
“正餐這是要來了嗎?”
溫德有所警覺,馬上讓一直在養精蓄銳的天使部隊自醫院主樓樓頂飛上了天空。不足四百人的天使們在天空中排列出他們所特有的陣型,就依照溫德的命令向著骷髏弓箭手、亡靈法師的法陣逼近了過去。
不得不說,能夠飛行的遠程打擊部隊,在某種程度中就是個“BUG”,在戰術層次占的優勢著實太多。
因為會飛,他們不必擔心會被近戰部隊逼近從而造成巨大傷亡;因為可以靈活的移動,選定有利的方向再進行攻擊,風始終都隻會是天使們最好的幫手。
所以,雖然天使們的數量雖然沒有骷髏弓箭手、亡靈法師多,個體實力也同樣不如。可就是順風以及居高臨下這兩個無法動搖的優勢,所造成的射程更遠這個結果,就讓底下那些怪物們有苦難言了。
在最開始的時候,骷髏弓箭手還在與天使進行對射,可很快的,它們就發現……隻有軍中的好手才能夠對天使造成一定的威脅,其它大部分的弓箭在沒有抵達天使腳邊的時候,就無力的掉落了回去。
而那些實力很強的骷髏弓箭手,又很容易得到天使們的重點照顧,就算它們很強,可天使所用的“正義之箭”同樣不是吃素的。所以漸漸的,場麵就變成了天使們單方麵的攻擊,骷髏弓箭手與亡靈法師隻有招架之功而無還手之力。
這讓死亡風暴心中愈發的煩怒,但對這樣的場麵它同樣沒有太好的辦法。它曾使用“死亡之握”捉了幾位天使下來,並將他們殘忍的斬殺。但這,除了有助於發泄它的怒氣之外,對整個局麵卻是於事無補的。
後來死亡風暴隻得改變思路,讓亡靈法師製造出“防護箭矢”的層層箭矢,跟著就無視了天使們的攻擊,隻是讓骷髏弓箭手向著據點守軍那邊發起了攻擊。
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