135.築牆,積糧(3/5)

能依靠毒素麻痹你一段時間的獵物,你挑哪個下手?”


霧妖不假思索:“那肯定是後者啊,反正又沒什麽代價。”


“這就對了,任何魔物,隻要狩獵就要考慮代價,代價太大他們就會選擇放棄。”


“是否會讓自己受傷,狩獵的時間,導致自己暴露在其他敵人視野的時間長短,捕獵獲取能量與損耗能量的比,諸多因素他們都要考慮進去。”


“現在蘑菇人一直被各種種族當做小甜點欺負,就是因為捕獵他們沒什麽代價,因此無論是讓他們熟悉使用道具,還是教授他們構築防禦,都是讓捕獵他們的魔物思考這到底值不值得。”


“這裏可是魔物到處出沒的大濕地,假如狩獵時間太長,浪費體力太多,進犯蘑菇人的魔物怎麽保證自己不成為別的魔物的腹中餐?”


“或許在野外,蘑菇人短期內仍舊容易被欺負,但是在這築起的土牆之後,他們卻能安穩地開始繁衍,壯大族群。”


不愧是被精靈養大,生活在叢林當中的孩子,西格莉德一針見血。


在野外,動物是很忌諱受傷以及無功而返的。


很多動物不像人類有積糧的習慣,大多數都是吃完才會開始下一輪狩獵,這也就導致了他們必須保證狩獵的成功率,越高效,越容易活下去。


穀  當然,站在一個區域的食物鏈頂端的就不用思考這些了,比方說白狼。


根本不用擔心沒東西吃,把整個區域內的魔物都當自己點心的他吃東西是真的很浪費。


路禹和璐璐緹斯在做的就是讓蘑菇人在一定區域內變得更加安全。


整體變強是個需要時間的事情,即便給了他們很不錯的魔法,以他們目前的實力也用不好,因此環境的布置,引導他們成長的思路才格外重要。


路禹也沒想到,璐璐緹斯和自己在這件事上思路完全一致。


這也讓璐璐緹斯納悶,因為她並沒有開聊天室啊…


既然有了成果,那就要開始搞大工程了。


休息了一整晚,第二天一早,路禹便指示蘑菇人族長帶著自己在領地附近轉悠。


作為蘑菇人第一期工程,圈地範圍要能承受蘑菇人的第一次人口爆發。


根據蘑菇族長的描述,大蘑菇每兩次樹木結果的周期內,可以製造出三到四隻小蘑菇。


因為語言不通


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