往往不知道自己提的那堆奇葩要求真的組合在一起會得到一個什麽樣的畸形物,而遵照要求進行設定的乙方總是會在設計過程中懷疑世界。
身為意識碎片,須臾有些常識缺乏,因此璐璐大手一揮,自己根據幾個關鍵詞組合隨意描,路禹看過眼了就拿走,反正最終成品還會有出入,自己畫得再詳細也沒用。
帶著畫像的記憶回到了召喚師神殿,路禹立刻把信息交給了塞格羅。
塞格羅認真地打量著路禹:“召喚手冊還是刻印召喚物,決定好了對吧?”
“不改了。”路禹回答。
塞格羅所在的位置,一道光柱衝上了天穹,耀眼的光刺得路禹睜不開眼,被窺伺的感覺一閃即逝。
“已經傳達了,很快就會有結果。”塞格羅說,“該說說你的一號召喚物了。”
路禹趕忙解釋:“我真的驅散了,我根本沒有對他下達任何命令,就是害怕失控!”
“我沒有責備你的意思,也很清楚你是不知情的,這其實就是召喚真正的力量。你所描繪的一切都被祂完美的回應,祂沒有任何修改,通過了你提交的內容,最終一號召喚物以你原始設定的模樣誕生了,他力量的直觀體現不在於體型,而是在於汙染心靈的力量。不完整的克洛倫斯靈魂脆弱,輕易地就被他的力量汙染,險些成為溫床,這些都在你的計劃之外。”
“我也是第一次見到這樣的場景,完美契合召喚師描述與描繪的召喚物誕生之後竟然會有如此大的破壞力,即便已經離場,依舊能夠以魔力殘餘,記憶殘留的方式繼續產生著影響。”
路禹一驚,順著這個思路繼續往下思考,隱約感覺到,自己已經找到了塞格羅讓自己慢慢尋找的答案。
召喚師的描繪與描述環節顯得多餘的原因在於,這個時代描述與描繪基本得不到想要的召喚物,大家每次召喚都跟盲盒抽卡差不多,抽中了大喊自己運氣好,抽不中也是召喚儀式坑人。
而在很久以前,描述與描繪是十分正常的流程,最初的召喚卡池其實是召喚師們根據現實的靈感,創意添加豐富的。
但是在漫長的添加之後,召喚卡池自然開始膨脹,大量的召喚物同質化嚴重,戰力也逐漸爆炸。
魔力進階的初期,戰力爆炸其實還不太明顯,畢竟低階時期,魔法師普遍不如武者,召喚師有限的魔力更是沒法把戰力爆炸帶來的優勢轉化為勝勢。
璐璐就給他講過早期魔法師之間大戰的場麵,兩方人馬列陣,互相丟魔法,晚上如果看到哪塊
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