476.天梯榜(4/5)

最能代表先驅者力量的【刻印召喚物】被補充在了卷軸最上方。


這是通常召喚師無法通過正常召喚渠道獲得的,最為特殊的召喚物,世界意識的肯定與賜福讓他們擁有最為特殊的力量。


【屠龍者】對龍族的壓迫力,【須臾】對血族的直接壓製,兩者的力量可以稱之為概念的投影。


雖然路禹已經通過實戰驗證了須臾對付血族之外,比自身強大的高階敵人效果不佳,但在血族的眼中,她既是夢魘。


路禹的筆在這裏停留了許久,最終寫下了“未來存疑”幾個字。


如果說刻印召喚物的出現源於召喚沒落時堅守所獲得的補償,那麽在召喚崛起後,這份力量,或者說他們是否會被收回?


思考許久,路禹沒有找到答案,但他能確定,沒有第三位【先驅者】出現,那麽他和歐爾庫斯將成為絕版召喚物的擁有者。


【一號】、【二號】、【血肉戰車】、【塑形元素】等一票由他和璐璐共同創作,經由世界意識審視並最終誕生的特殊召喚物位於刻印召喚物之下,這一組路禹暫時想不到一個合適的集體名稱來指代它們。


這些召喚物如今能夠召喚的僅剩下他與歐爾庫斯,其餘人即便分毫不差地完成了召喚儀式,最終響應的也會是別的召喚物。


路禹對比了使用模板的召喚儀式,發現將血肉戰車降臨而來的儀式是最基礎的描述與描繪。


同樣的儀式,同樣的召喚過程,結果完全不一樣。


在一起討論這個問題時,薄暮以“路禹和歐爾庫斯是特別的”簡單粗暴地解釋了原因,但路禹總覺得沒有那麽簡單。


因為召喚儀式的魔力導向是正確的,直指這些召喚物,隻是最終被扭曲,獲得了他物。


這是源自儀式的阻撓,是世界意識構築起的規則拒絕了召喚,認定魔力的訪問無效。


如果本就不允許召喚,儀式便不會構築起通向這些召喚物的魔法回路。


霧妖看了半天,打了個哈欠:“你列這些做什麽,製作成表格,根據強弱排序?難道這就是你以前和我說過的,你們大陸有趣的卡牌遊戲雛形,你打算製作出召喚物的版本,加以推廣?”


霧妖說著說著激動了起來,她老早就想玩玩路禹在旅行途中逗悶子說出的那些遊戲了。


在一個神奇的方盒子上,不僅可以模擬出魔法師用


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