,路禹背上裝置後,整個人化身為龐大的魔力源,周遭穩定的魔力場隨著自己的移動而被改變,大範圍的魔法攻擊襲來,攪動魔力變化,就能連帶著影響裝置本身。
不僅如此,哪怕是召喚出兩到三隻擬態召喚物,路禹依舊如同伸手不見五指的黑夜中提燈的獵人,暴露在一隻隻野獸的視野之中。
“背著炸彈去戰鬥。”這就是路禹的評價。
哪怕自己是召喚師,縮著打可以有效提升生存率,但是這種不給自身一點容錯空間,隻要被攻擊命中就可能偷吃燃爆的大寶貝,還是讓他心慌。
路禹說的都是客觀存在的問題,萸草沒有反駁,因為就連她自己也看不上初版。
接過酷似魔力補給裝置,萸草說:“我大概了解了路禹大人的需求了,其實我一直也在思考魔力補給裝置的製作。”
“哦?”路禹好奇道,“你打算用在什麽方麵?”
“與路禹大人打算運用在戰鬥中不同,我希望的魔力補給裝置更側重‘儲存’功能,現有的魔力水晶轉化,其實有著不小的逸散,這部分損失積少成多,有必要進行改良,這是其一。”
萸草撫摸著水晶容器,繼續說道:“其二,根據魔具設計思路、魔力泛用化等角度來看,作為驅動能源的魔力本身,不同濃度下起到不同的效果是一個可以被詳細劃分的‘值’,打個比方,我們為魔力賦予一個能量單位,在單個能量單位下,他能夠讓某個照明水晶亮起,並持續一段時間,但如若這個值過高,照明水晶就會爆炸損毀,畢竟不同物體對魔力的承載極限都不相同。考慮到未來泛用化的出現,我現在就需要考慮如何將魔力水晶這一原始的資源轉化為更不容易損耗、便於區分儲存,還能通過特殊裝置對已儲存魔力進行稀釋、壓縮,通用化的道具。”
萸草補充了一句:“因為這其中可能會摻雜魔力刻痕等要素,所以我決定暫時將魔力劃分為自然魔力與改良魔力。嗯,我想很快就能將一些應用了該思路的魔具呈現至領主大人們的桌前。”
路禹目瞪口呆,雖然萸草說的拗口,但他聽明白了,且有了一個形象的概念——電池。
魔力泛用化勢必意味著大量魔力驅動的物件誕生,如果考慮到讓魔法師群體接受,並允許他們大範圍投放
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