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鬥力的,就是意誌意識、秘法絕學、念力振幅等等。
同等級的強者,如果你的功法等級,較之對方要高級許多,靈魂力量,要比對方強大不少,那麽在比試之時,種種優勢,一觸既知。
鬥技、功法的熟練度,可沒辦法靠砸積分提升,蕭雪自然是將修煉的重心,向這些方麵偏移。
至於現在升幾星,她之所以有這方麵的糾結,是因為經驗值的用處,實在是太多了。
它不止可以拿來提升等級,還可以用到別處。
係統可不是什麽慈善家,功法、鬥技、丹藥之類,商城裏都有兌換,品質也絕對不差,但都有一個特點:貴!
死貴!
像什麽天階功法、鬥技,九品丹藥,那需要的積分,簡直是天文數字。
而且,蕭雪一直都沒有把經驗值花光的習慣,確切的說,大部分“玩家”,在玩遊戲的時候,都喜歡存點經驗值。
因為升級後有一個好處,那就是——滿藍!
要知道,除了突破大境界之外,通過砸積分進行突破小等級,是沒有CD的!
也就是說,她完全可以在戰鬥之時突然升級,立刻回複到最佳狀態!
體力、鬥氣、精神力等等,瞬間回滿!
這個功能在很多的時候,是有妙用的。
對於蕭雪來說,這些經驗值可不能亂花,當然要留下一部分應急。
還有一些積分,要留著,隨時用來兌換各種需要的丹藥。
至於她究竟存了多少“資金”……這就是秘密了。
[劇情需要多少就是多少]
蕭雪想了想,還是先把升級放到了一邊,打算先兌換了功法和鬥技再說。
三年都等了,真不差這一天的。
等級還可以依靠自己修煉,但要是因為升級升的太多,沒辦法挑選合適的功法,她哭都沒地方哭去。
蕭雪退出了“升級”界麵,點開了“功法鬥技”界麵,然後就被那一大串中二的名字雷到了。
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