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這一類的屬性點極其珍貴,特別難得。
要知道,越到後期,屬性點高的人,優勢就越會被放大,而狗係統,可不是做慈善的。
大家都玩過遊戲,應該知道“抽獎”這一功能的尿性。
蕭雪將這種行為稱為——“大數據殺熟”。
舉個簡單的例子,現在的蕭雪,【資質】已經高達7點。
所以,在狗係統這裏,她就很難靠抽獎,再抽中【資質】了。
而蕭雪若是想要成帝,【資質】這個屬性,是必須升到滿級的。
否則,如果蕭雪的資質隻有7,那麽不管她如何修煉,花費多少經驗值,都無法突破鬥尊境界!
【資質】不夠,甭管伱經驗值有多少,反正就是不允許你升級。
這種時候,【自由屬性點】的妙用,就能體現出來了。
而第三類,就是指定屬性點了。
這一類屬性點,是由係統直接指定的屬性點,隻能用來提升某一指定屬性。
蕭雪這一次獲得的獎勵,便是最基礎的“隨機屬性點”。
“【資質】估計很難抽到了,因為我自身已經有7點了,抽中的概率便會降低許多。”
“不過做人也不能太貪心,隻要是實用的屬性點,那都行!”
蕭雪深吸一口氣,在識海之中點擊了【抽取】。
一道土味氣息滿滿的金光閃過,然後,一條提示信息便是出現在了蕭雪的識海裏。
閱讀完提示信息後,蕭雪臉上浮現出了一抹淡淡的笑容,對自己的手氣很是滿意。
如她所料,【資質】並沒有抽中,不過,她倒是抽中了【元素親和】。
【元素親和】,顧名思義,提升對於某種元素的親和力。
你的鬥氣是什麽屬性,就會在一定程度上,提升你對該屬性的親和力。
例如,一名鬥氣是火屬性的鬥者,若是擁有更高的【元素親和】的話。
那麽,他煉化異火的成功率,將會比沒有【元素親和】的人更高!
對於可以控水的蕭雪來說,【元素親和】這一條屬性,絕對算得上是意外之喜。
有了更高程度的【元素親和】,她的戰鬥力絕對會得到不小的提高。
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