風鎧,遇到對手直接莽就是了。
另外道館有出售治療飛行係小精靈修煉過程中受傷的配套藥物,幫助飛行係小精靈舒經活血,加速掌握相應能力,隻是需要貢獻度換取。
大王燕的影子分身四連擊,便借鑒了這個奧義,而正統學習這個奧義的,應該算是快龍。
不過,快龍的對手是小碎鑽,一開始沒施展這個奧義的必要。
而到了最後隻剩下殘血了,李斌想得就是強行交換,這種直接莽的戰術,反而有些被動,更沒必要使。
這份奧義對技能要求倒不是很高,但對基礎素質的要求倒是相對要高得多。
比如說需要HP,防禦力和速度這三個屬性都需要到達紫級,並且隻適合近身作戰。
第二份奧義暴風奧義。
就是一暴風這個技能為核心,當然如果有起風,龍卷風,暴風沙之類的技能也能夠將就。
往這暴風之中摻雜羽毛,砂礫,石子,碎冰,火焰,葉片,各種各樣的東西,從而形成了困敵,傷敵,殺敵為一體的暴風體係給與對方連續不斷的傷害。
另外,上麵還注明了道館擁有支付配套所需的風洞,以及訓練所需的飛行係藥膏,一樣需要貢獻度換取。。
這招體係是由七夕青鳥使用出來過,效果也見到了,路卡利歐差點就輸了。
而這份體係對小精靈的素質要求並不高,但需要小精靈擁有氣流控製的衍生特性,並需要核心技能為天王級。
但即使如此也隻是到達了施展這個技能的標準而已,無法做到控製精準。
當然核心技能由暴風換成其他的風控製難度會下降,但奧義威力也會下降。
可以說,這份奧義對使用者素質的標準要求並不高,但使用好這個奧義體係卻相當考驗小精靈的協調能力,總之是也是一份易學難精的奧義。
第三份奧義風融奧義,簡單的說就是能夠讓釋放到了體外的風屬性招數進行融合。
威力小的如起風,威力大得如空氣斬。
總之能夠把各種離體的風屬性攻擊結合起來,從而形成遠超過它們本身的殺傷力。
比如說與李
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