br> 擁有神級選擇係統的徐陽避開了嗜血藤蔓最密集的危險區域。
不過此刻的他,卻已經不滿足於僅僅隻是在藤蔓的攻擊下存活了。
徐陽,打算拓展自己的發育方式。
因為楊婷的出現,給他提供了另一種思路。
其實遣返者高塔的“玩法”,必然不止闖關求生這一種。
比如那個楊婷,就是活脫脫依靠掠奪隊友來壯大自己的例子。
加上之前博弈房間的積分,徐陽打算探索高塔裏更多的遊戲玩法。
“打開遊戲麵板。”他默念道。
一長串半透明麵板出現。
“果然。”
看著自己個人屬性下麵,多出來的“罪惡值”一欄,徐陽明白了。
遣返者高塔,並不會在一開始就向玩家解鎖所有的遊戲界麵以及玩法。
隻有當玩家產生奇遇,或者是碰上了其他玩家之後,玩家與玩家之間的交互,會促使更多的遊戲界麵顯示出來。
因為金手指讓徐陽看見了楊婷的罪惡值,所以徐陽的遊戲麵板就開始顯示罪惡值屬性了。
忽然腦海中響起了熟悉的機械聲。
(你觸發了奇遇。)
(奇遇:狩獵時間。)
(觸發條件:當玩家成功通過‘嗜血藤蔓’關卡,並在通往下一個房間的關口處停留超過十分鍾,則觸發‘狩獵時間’。)
(狩獵時間:在三十分鍾內找到隱藏的‘火把’,並點燃‘嗜血藤蔓’的‘心眼’,即可殺死‘嗜血藤蔓’。)
(獎勵:神秘禮盒X1,奇怪的鑰匙X1,暴君之血X1。)
它來了它來了,它帶著獎勵走來了。
網遊裏的奇遇任務,完成此類任務,通常會獲得遠高於正常任務的獎勵!
在係統觸發奇遇任務的介紹顯示完畢後。
神級選擇係統的提示也如約而至。
在徐陽眼前浮現出一行淡金色小字,同時腦海中響起機械聲。
(檢測到宿主觸發了奇遇‘狩獵時間’,正在尋找‘火把’。)
(已找到‘火把’,無障礙路線已規劃,請宿主放心前往。)
徐陽嘴角一扯,大爺我來啦!
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