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第十三章 推理之夜,開膛手傑克!(1/3)

推開房門後,徐陽發現自己來到了19世紀的英倫。


這是屬於維多利亞女王的時代。


周圍的街道上大多懸掛著瓦斯燈,橘黃色的昏暗燈光映照著參差不齊的地磚。


遠處的教堂響起了鍾聲,它來自泰晤士河畔。


天上下著雨,路邊有一輛馬車疾馳而過,徐陽趕緊閃身躲開。


陰森,黑暗,恐怖,潮濕。


這是徐陽對這裏的第一感受。


“19世紀的大本鍾嗎。”徐陽呢喃道。


聯想到這個遊戲房間的提示是“推理之夜”,徐陽心中忽然升起一種不好的預感。


“英倫,推理,該不會是那個家夥吧......”他著實有些頭疼。


腦海中忽然傳來係統的聲音,遊戲麵板上同時顯現出一排介紹。


(歡迎來到“開膛手傑克”遊戲房間。)


聽到開膛手傑克幾個字時,徐陽的心涼了半截,這個心理極其變態的家夥,作案手段可不是一般的殘忍,而且相當狡猾,以至於到21世紀都沒有人能證明當初的凶手是誰。


他是真正意義上的法外狂徒。


(開膛手傑克,規則介紹:玩家進入到此房間,需要找到開膛手傑克,將其製服或是交給警方,視作闖關成功。第一名闖關成功的玩家勝出,其他玩家視作闖關失敗,將遭受到懲罰——死亡。若無任何一名玩家抓住開膛手傑克,當第五名受害人死去時,所有玩家都將被淘汰。)


徐陽看了眼遊戲麵板,這個規則,也就是說進入到這個房間裏的求生者,最終隻能有一個人走出去,登上三樓。


而如果沒有人能破案,那麽所有人都要死。


徐陽必須保證自己是第一個破案並且抓到開膛手傑克的求生者!


“係統,有沒有推理方麵的金手指?”徐陽心裏問道。


然而沒有回應,他馬上回想起之前係統觸發金手指的場景。


發現係統隻會在自己進入某項狀態或者說“運動”之後才會自動解鎖金手指。


看來這一次也不例外。


那麽就要先從案情入手了。


他輕觸遊戲麵板,上麵是當前遊戲房間的詳細情況。


麵板上顯示著日期,“1888年8月7日。”


“如果我沒記錯的話,關於開膛手傑克的第一起案子,好像就是這一年


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