第十二章白鳥那小子果然不正經(3/3)

遇到類似的問題怎麽解決。”


沉迷遊戲的自閉怪率先開口。


“一般這種情況下都是ROLL點,點數最大或者最小的選擇。”


第二個說的是栗林真禮,她顯得有些鬱悶,解釋自己遇到這種情況該怎麽辦。


“我平時遇到類似的問題都是民主投票,社長有1.5票。順便一提,我不喜歡這種方式。”


想到栗林真禮家裏隻有她和她兄長,而她兄長多半就是那1.5票,內心為栗林真禮默哀了一小會,不過想了想,她是兄控,應該也不排斥這種方式就是了。一邊正打量著四周的大小姐則是直接給出了目標。


“我想去玩碰碰車,而我遇到這種問題的時候都是讓有經驗的或來解決。”


八神原一想了想,掏出手機把幾人拉到了同一個討論組裏,在討論組裏roll出了一個43的數字隨後補充說。


“結合了大家都習慣,我會挑出離這裏最近的四個遊玩項目,然後進行roll點,點數最高的人獲得1.5票。這種方法我覺得是目前的最優解,各位還有什麽問題嗎?”沒有人發問,群裏直接冒出兩個數字,一個是7另一個是63。而並沒有投出數字的宮崎冴這時高高舉起了自己的手。


“我有問題,這個是怎麽發出來的!”


八神原一一臉黑線,原以為大小姐能給什麽貢獻度比較高的提議來著。借由剛剛四人透露的方法,八神原一小介是那種覺得玩什麽無所謂的,小介甚至會覺得選擇項目會比較折磨。畢竟選一個四人都喜歡的項目還挺難的。而宮崎冴和栗林真禮就是那種出門比較放的開的。她們多半會選自己喜歡的項目,這會估計已經開始思考要玩什麽項目比較好了。


大小姐在一旁栗林真禮的教導下發出了屬於自己的數字,51。現在選擇權來到了栗林真禮這邊。四個地點分別問峽穀漂流,激流勇進,雲霄飛車和大擺錘。原本還覺得這種提議沒問題的兄控立馬提出了異議。


“這裏有複數我想玩的,怎麽辦,每次選擇一個之後其他三個在以後還能選麽?”


“當然不可以。”


這其實是八神原一明白幾人的性格後故意這麽設計的。遊樂園本來就是來玩的,但無腦的玩玩玩哪怕是第一次來到遊樂園的幾人也很難留下長時間的回憶。而剩餘的三人,要麽是那種不擅長選擇,要麽則是那種沒機會做選擇的人。這種選擇一個就要放棄其他三個的電車難題式遊樂園足夠他們記很久。而這次的遺憾說不定就是下次再出來玩的動力。畢竟如果這次玩圓滿了,其他兩人不好說,管佑介下次是一定不會再來了。


一旁的管佑介看著已經無法抉擇的栗林真禮,提出了自己的意見。


“如果是這樣的話我推薦點數最低的人來做選擇。”


八神原一聳聳肩,用鼻子指了指還在思考的栗林真禮,意思不言而喻。你和我說沒用,你要換找她去。


本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)