技能點數是什麽?”
“技能點數可以給球隊裏的任意一名球員提升屬性、學習技能,甚至治愈傷勢。”
“啊?!這不就是現實版的2K遊戲嗎?”
“宿主也可以這麽理解。超級籃球教練係統跟遊戲差不多。”
“那如果我給一名球員增加了屬性或者學習了技能以後,那這名球員後來離開了球隊,那怎麽辦?增加的屬性和學會的技能會消失嗎?”
“那是當然!肥水不流外人田!不過扣掉的技能點數不會返還。”
“奸商!”
“這是為了讓宿主更好的珍惜手裏的球員。”
“好吧!”
“宿主,其實你可以把每一場比賽都當成一場遊戲,而你是遊戲的操縱者。遊戲的目的就是為了得到技能點數,然後提升球員的實力,最後拿到總冠軍。”
“那你這不是跟NBA2K遊戲完全一樣嗎?”
“當然不一樣!宿主隻是一名教練,不是球員。”
“好吧!我懂了!教練就教練吧!”
“既然宿主都懂了,那就請宿主選擇一個未來的主攻方向。”
“那我就選體能吧!”
史明星不選擇進攻或者防守,是因為自己對進攻戰術和防守戰術了解的不多,隻停留在NBA2K遊戲裏的戰術手冊,應聘工作也不好應聘。
而體能教練就不一樣了!隻要參加足夠多的比賽,史明星就可以在球隊裏培養出一名自己的心腹。
到時候等自己培養出來的心腹球員成為了球隊的大當家,就可以輕鬆幫助自己上位,成為球隊的主教練。
下一刻,史明星的腦海中湧現了許多關於體能教練的基礎理論知識。
“係統,你給我的這些是什麽?”
“為了幫助宿主能夠成功應聘到體能教練的崗位,基本的理論知識還是需要的。”
“那你不能獎勵我一些技能點數嗎?”
“技能點數隻能通過比賽產出,平時無法獲得。”
“好吧!”
“不過宿主,係統有贈品哦!”
下一刻,一本嶄新的NBA教練資格證便出現在了史明星的手中。
“我去!係統,你這是怎麽做到的?我根本沒有參加過教練資格考試啊!”
“對於無所不能的係統而言,這都是小意思。”
“好吧!反正是贈品,不要白不要!
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