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第36章 遊戲倉的競爭(1/3)

在確定一切無誤後,陷入喜悅的高層人員召開了一場緊急會議。


“既然要投向市場,那麽如何迅速占據整個市場很重要,你們都有什麽看法。”


吳通作為黑海公司的總裁,他的話讓下麵陷入了沉默。


吳家家大業大,在京都也是大世家。


隻可惜吳通不喜歡吳家的傳統產業,在他看來,互聯網才是未來,尤其是遊戲產業。


畢竟年輕人都喜歡玩遊戲,誰能掌握年輕人的心,誰就站在了未來的船舶上。


讓大家盡情發言,但都乏善可陳。


無非是降價銷售,先打開市場以及尋找代理之類的。


這時,坐在末尾的一個模樣年輕的男子站起身來,這位是他剛剛高新挖來的得利戰將。


“既然我們的產品是主體是服務於遊戲,那麽我們為什麽不找遊戲商家合作,用他們的知名度來打開市場再好不過!”


聽到這話,在坐的眾人都下意識的點了點頭。


“為了迅速占領市場,你們說的幾個方案同時執行,同時小李,你負責和遊戲廠商對接這一塊,別讓我失望!”


就在董事會作出決定的同時,秘書卻有些慌張的跑了進來。


“吳總,剛剛米國的高德在新聞發布會上宣布他們研發出了無副作用的虛擬遊戲倉!”


聽到這個消息,在場眾人心神一震。


隨後秘書抱起平板,將其與會議室的投影對接,很快,新聞發布會上的場景浮現。


“經過多年研究,虛擬世界將從今天開始迎來新的時代,因為大家期待已久的虛擬遊戲倉已經研發成果,經過無數次的數據測試,我向大家保證,遊戲倉的穩定性......”


看到這則消息,在場的眾人如同被坡了一盆冷水,之前的喜悅蕩然無存。


大喜大悲莫過於此。


在一陣沉默後,黑海公司總裁當即宣布,立即召開新聞發布會,同時所有擬定的推廣快速展開。


務必在最短的時間內先拿下國內市場,絕對不能讓米國的高德占據先機,同時想辦法在海外開辟新市場。


整個公司頓時陷入了


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