變體”,其實某種意義上來說,更加偏向於還沒有徹底扭曲的“奇跡”。
而這些領主級畸變體,如果它們沒有點花裏胡哨手段的話,對付起來也不是特別難。
“沒良心炮要發揮用處的話,至少是要在它的精神影響減弱百分七十以上的時候...”
不然的話,光是靠近都做不到,就會因過於接近這樣的強大生命體而崩潰死亡。
隻有像“默哀守望者”那時一樣,開局就給對方來個“重傷”狀態,接下來的戰鬥計劃才能好好執行。
十幾分鍾後,第一步該如何行動基本確定,眾人又開始下一步的討論。
差不多一小時緊鑼密鼓的交談中,他們終於把計劃確定下來,並設置了各種意外情況。
當前邊幾輪至關重要的轟炸結束,趁它強精神幹擾被破除期間,把井蓋丟搖人出去繼續壓製...
炸到它死就好了。
討論結束後,他們各自記住自己的分工,沒有立刻行動。
“我終於明白你們為什麽能早早殺死領主級畸變體了...”
第一次加入柯林的隊伍進行戰鬥,羅素算是搞明白了對方一直能贏的原因了。
在他們當初,一般隻有全員屬性到五,並且擁有三級戰車的時候,討伐領主級畸變體才會輕鬆一點。
一級戰車的話...
打個破皮打個減速算是極限了,很難造成傷及根本的殺傷。
但是有柯林在的話,還沒打,褲子裏邊是歪的還是直的,是朝上的還是朝下的,連著大小都給你“猜”個幹幹淨淨。
一路上埋炸藥,各種精準轟炸各種布局,確實能創造“奇跡”...
想著想著,羅素忍不住再次感歎:“我們那時候也不是沒人有逆天的解析道具,不過不是用著用著莫名其妙就死了,就是有著相當多的限製,使用次數,準確率等等...
“你這一沒次數限製,二會主動避坑,三沒使用條件,不是掛也差不多了...”
第二第三點柯林並未跟他說過,不過猜也都能猜出來...
柯林一天到晚發動能力,要是這能力不會主動避坑,早就莫名其妙的死掉了。
不多久,在又過了三十分鍾的準備後,作戰計劃開始了。
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